Interaktívne príbehy a umenie videohier: Rámec rozprávania príbehov pre herný dizajn

Hodnotenie:   (4,3 z 5)

Interaktívne príbehy a umenie videohier: Rámec rozprávania príbehov pre herný dizajn (Chris Solarski)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

V recenziách sa vyzdvihuje pôsobivá štruktúra knihy a prístupný štýl písania, vďaka čomu je vynikajúcim zdrojom informácií o dizajne počítačových hier. Čitatelia oceňujú jej schopnosť prepojiť koncepty dizajnu naprieč disciplínami a poskytnúť cenné poznatky o herných príbehoch a mechanikách.

Výhody:

Pôsobivá štruktúra, zrozumiteľný štýl písania, cenné poznatky o dizajne počítačových hier, aplikovateľné koncepty naprieč dizajnérskymi disciplínami, plynulé čítanie aj pre tých, ktorým angličtina nie je rodným jazykom, názorné príklady s odkazmi na online obsah.

Nevýhody:

Kniha sa môže zdať krátka, ale je nabitá obsahom; pre tých, ktorí nie sú oboznámení s rozprávaním videohier, môžu niektoré koncepty vyžadovať dodatočný kontext.

(na základe 2 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Interactive Stories and Video Game Art: A Storytelling Framework for Game Design

Obsah knihy:

Úspech rozprávania príbehov v hrách závisí od celého vývojárskeho tímu - herných dizajnérov, výtvarníkov, spisovateľov, programátorov, hudobníkov atď.

--harmonickej spolupráce na jednotnej umeleckej vízii. Cieľom knihy Interaktívne príbehy a videoherné umenie je ako prvé definovať spoločný dizajnérsky jazyk na pochopenie a orchestráciu interaktívnych majstrovských diel pomocou techník zdedených z bohatej histórie umenia a remeselnej zručnosti, na ktorých hry stavajú.

Prípadové štúdie herných hitov, ako sú The Last of Us, Journey a Minecraft, ilustrujú dôležité komponenty potrebné na vytvorenie emocionálne komplexných príbehov, ktoré pamätajú na zásadný vzťah medzi hernými akciami hráčov a estetikou videohier. Táto kniha je určená vývojárom videohier a virtuálnej reality, filmárom, odborníkom na gamifikáciu a transmédiá a všetkým ostatným, ktorí majú záujem zažiť rezonujúce a zmysluplné interaktívne príbehy.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781498781503
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Mäkká väzba
Rok vydania:2017
Počet strán:192

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Základy kreslenia a umenie videohier: Kreslenie: od klasických po najmodernejšie výtvarné techniky...
"Táto kniha podporuje moju vlastnú 30-ročnú...
Základy kreslenia a umenie videohier: Kreslenie: od klasických po najmodernejšie výtvarné techniky pre víťazný dizajn videohier - Drawing Basics and Video Game Art: Classic to Cutting-Edge Art Techniques for Winning Video Game Design
Interaktívne príbehy a umenie videohier: Rámec rozprávania príbehov pre herný dizajn - Interactive...
Úspech rozprávania príbehov v hrách závisí od...
Interaktívne príbehy a umenie videohier: Rámec rozprávania príbehov pre herný dizajn - Interactive Stories and Video Game Art: A Storytelling Framework for Game Design

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)