Hodnotenie:
Kniha je chválená ako vynikajúci vzdelávací nástroj pre začínajúcich herných dizajnérov, ktorý poskytuje podrobný pohľad na koncepty vývoja hier, mechaniky dizajnu a pútavé rozprávanie príbehov. Oceňuje sa najmä jej organizácia, praktické cvičenia a rozsiahle skúsenosti autora v odbore. Objavili sa však kritické pripomienky týkajúce sa kvality fyzickej knihy, vrátane problémov, ako je malá veľkosť textu a zlý stav pri dodaní. Niektorým čitateľom v nej chýba hĺbka moderných herných aspektov, zatiaľ čo iní ju považujú za povrchnú, obsahujúcu len základné informácie.
Výhody:** Vysoko informatívna a usporiadaná ** Skvelá pre začiatočníkov a začínajúcich herných dizajnérov ** Obsahuje cvičenia, pracovné listy pre návrh a prípadové štúdie ** Napísaná skúseným autorom so znalosťami z odvetvia ** Inovatívne koncepty spracované prehľadne
Nevýhody:** Veľkosť textu môže byť pre niektorých čitateľov príliš malá ** Fyzický stav môže byť po príchode nevyhovujúci ** Chýba hĺbka moderných diskusií o online hrách ** Niektorí považujú text za povrchný, obsahuje len základné informácie ** Niektorý obsah vnímajú ako zbytočný alebo opakujúci sa
(na základe 26 čitateľských recenzií)
Fundamentals of Game Design
Klasická kniha o hernom dizajne bola v treťom vydaní kompletne prepracovaná a zahŕňa najnovší vývoj v hernom priemysle. Čitatelia sa dozvedia všetky základy vývoja konceptu, herného dizajnu, základných mechaník, používateľských rozhraní, rozprávania príbehu a vyvažovania.
Zoznámia sa s navrhovaním pre mobilné zariadenia a dotykové obrazovky, ako aj pre Kinect a motion-capture hranie. Dozvedia sa, ako nezávislí vývojári posúvajú hranice a ako nové obchodné modely, ako napríklad free-to-play, ovplyvňujú dizajn.
Adams jednoduchým spôsobom ponúka pohľad z prvej ruky na proces navrhovania hry od počiatočného konceptu až po finálne ladenie. Tento podrobný zdroj informácií obsahuje aj pútavé cvičenia na konci kapitoly, pracovné listy o dizajne a prípadové štúdie.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)