Základy Gamemakera: Naučte sa programovať v Gml a začnite vytvárať úžasné hry

Hodnotenie:   (4,0 z 5)

Základy Gamemakera: Naučte sa programovať v Gml a začnite vytvárať úžasné hry (Ben Tyers)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha slúži ako užitočný zdroj informácií pre štúdium GameMakeru a pokrýva rôzne témy, hoci je vhodná skôr pre začiatočníkov. Trpí však niekoľkými preklepmi, gramatickými chybami a niektorými zastaranými prvkami, ktoré by mohli brániť v učení. Mnohí používatelia ocenili priložené úlohy a organizáciu materiálu, ale želali by si lepšie spracovanie a podrobnejšie vysvetlenia.

Výhody:

Dobre štruktúrovaný a informatívny
poskytuje užitočné úlohy
obsahuje bezplatné zdroje
efektívne pokrýva celý rad tém pre začiatočníkov
silné základy a praktické príklady kódovania.

Nevýhody:

Početné preklepy a gramatické problémy
zastarané informácie a príklady kódu
chýba hĺbka v niektorých oblastiach
môže byť mätúce pre úplných začiatočníkov
vnímané skôr ako referenčná príručka než sprievodca krok za krokom.

(na základe 6 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Gamemaker Fundamentals: Learn Gml Programming to Start Making Amazing Games

Obsah knihy:

Osvojte si základné programátorské zručnosti potrebné na tvorbu vlastných počítačových hier v programe GameMaker. Táto kniha ukazuje, ako používať GameMaker na vytváranie a publikovanie multiplatformových hier.

Každá kapitola sa zaoberá určitým prvkom programovania vrátane vrstiev, premenných atď. Naučíte sa tiež navrhovať úrovne v hrách, kresliť sprajty na zaplnenie vašich virtuálnych svetov a vytvárať grafické rozhrania pre menu a herné rozhrania. Základy GameMakeru poskytujú aj dôkladný úvod do jazyka GameMaker (GML). Praktické príklady projektov posilňujú koncepciu preberanú v každej kapitole.

Po dokončení tejto knihy budete dôkladne rozumieť tomu, ako vytvárať hry od základov s využitím princípov herného dizajnu a programovania pomocou GameMakera a jazyka GML.

Čo sa naučíte

⬤ Preskúmajte základné programátorské funkcie potrebné na dôkladnú znalosť programu GameMaker.

⬤ Zvládnete kombináciu GML na organizovanie herných akcií.

⬤ Využívať vrstvy programu GameMaker na vytváranie vzrušujúcich hier.

⬤ Nastaviť ovládanie hráčov.

Pre koho je táto kniha určená

Nováčikom v GameMakeri alebo v programovaní hier všeobecne; nepredpokladá žiadne predchádzajúce znalosti alebo zručnosti.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781484287125
Autor:
Vydavateľ:
Jazyk:anglicky
Väzba:Mäkká väzba

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Naučte sa Rpgs v Gamemakeri: Vychutnajte si Rempacker: Studio: Vytvorte a navrhnite hry na hranie...
1. Úvod2. Efekt výstražného textu3. Bojový systém4 Boj...
Naučte sa Rpgs v Gamemakeri: Vychutnajte si Rempacker: Studio: Vytvorte a navrhnite hry na hranie rolí - Learn Rpgs in Gamemaker: Studio: Build and Design Role Playing Games
Gamemaker: Studio 100 programátorských výziev - Gamemaker: Studio 100 Programming...
Jedinečný GameMaker: Môže byť tiež použitý študentmi v kurzoch programovania...
Gamemaker: Studio 100 programátorských výziev - Gamemaker: Studio 100 Programming Challenges
Základy Gamemakera: Naučte sa programovať v Gml a začnite vytvárať úžasné hry - Gamemaker...
Osvojte si základné programátorské zručnosti potrebné na tvorbu...
Základy Gamemakera: Naučte sa programovať v Gml a začnite vytvárať úžasné hry - Gamemaker Fundamentals: Learn Gml Programming to Start Making Amazing Games

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)