Základné zručnosti pre 3D modelovanie, vykresľovanie a animáciu

Hodnotenie:   (4,0 z 5)

Základné zručnosti pre 3D modelovanie, vykresľovanie a animáciu (Bernhardt Zeman Nicholas)

Recenzie čitateľov

Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 2 hlasoch.

Pôvodný názov:

Essential Skills for 3D Modeling, Rendering, and Animation

Obsah knihy:

Kľúč k úplnému pochopeniu základov 3D sveta.

3D grafika, ktorá sa často používa v hrách, filmoch a v televízii, je nástrojom tvorby, ktorý sa používa na zlepšenie toho, ako sa materiál a svetlo spájajú pri manipulácii s objektmi v 3D priestore. Kniha Základné zručnosti pre 3D modelovanie, vykresľovanie a animáciu, ktorá je napísaná pre netechnickú myseľ, skúma zložitosť 3D umenia vytvoreného počítačom a načrtáva základy fungovania a používania vecí v 3D. Tento text opisuje tri základné kamene 3D - modelovanie, renderovanie a animáciu; zameriava sa na spoločné prvky a poskytuje úplné pochopenie základných pojmov. Podrobne opisuje zručnosti a znalosti potrebné na to, aby sa z neho stal dokonalý 3D umelec, obsahuje inštrukcie krok za krokom s množstvom príkladov a umožňuje úplným začiatočníkom postupovať vlastným tempom.

Zvládnite všetko, čo máte za úlohu vymodelovať.

Autor do nej zapracoval historické informácie - predstavuje kontextuálne chápanie rôznych techník a metodík v ich historickom kontexte. Každá kapitola vychádza zo základov 3D počítačovej grafiky a rozširuje zručnosti založené na konceptoch, čo umožňuje študentovi učiť sa teóriu aj aplikáciu súčasne. Kniha vyzdvihuje dva základné typy geometrie, polygóny a plochy NURBS, a ukazuje študentovi základné techniky modelovania s oboma typmi. Aj keď je k dispozícii viac techník, umelec dokáže obsiahnuť akýkoľvek model, ak si osvojí tieto základné techniky.

⬤ Uvádza príklady, ktoré sú konkrétne prevzaté z programu Autodesk Maya.

⬤ Obsahuje cvičenia, ktoré sú určené na použitie v spojení so školiacimi videami na webovej stránke.

⬤ Obsahuje zdokumentovanú históriu počítačovej grafiky.

Kniha Essential Skills for 3D Modeling, Rendering, and Animation ponúka základné pochopenie mechaniky 3D grafiky modelárom, animátorom, tvorcom textúr, rendererom, vývojárom hier a produkčným umelcom, ako aj pedagógom, ktorí vyučujú vysokoškolský alebo technický kurz 3D animácie.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781482224122
Autor:
Vydavateľ:
Jazyk:anglicky
Väzba:Mäkká väzba
Rok vydania:2014
Počet strán:270

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Rozprávanie príbehov pre interaktívne digitálne médiá a videohry - Storytelling for Interactive...
Vývoj rozprávania príbehov je starý ako ľudská...
Rozprávanie príbehov pre interaktívne digitálne médiá a videohry - Storytelling for Interactive Digital Media and Video Games
Základné zručnosti pre 3D modelovanie, vykresľovanie a animáciu - Essential Skills for 3D Modeling,...
.Kľúč k úplnému pochopeniu základov 3D sveta....
Základné zručnosti pre 3D modelovanie, vykresľovanie a animáciu - Essential Skills for 3D Modeling, Rendering, and Animation

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)