Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 2 hlasoch.
Storytelling for Interactive Digital Media and Video Games
Vývoj rozprávania príbehov je starý ako ľudská rasa; od počiatkov, keď sa naši predkovia prvýkrát stretli pri ohni a zdieľali podivuhodné príbehy prostredníctvom ústnych tradícií, až po dnešok, keď sa informácie a príbehy zdieľajú prostredníctvom vĺn a plnia obrazovky slovami a obrazmi. Príbehy nás vždy obklopovali a spájali spôsobom, akým to iné disciplíny nedokážu. V knihe Rozprávanie príbehov pre interaktívne digitálne médiá a videohry sa uvádza konštrukcia príbehu a spôsob, akým s ním môže rozprávač manipulovať prostredníctvom zvuku, videa, osvetlenia, grafiky a farieb. Táto kniha je dokonalou príručkou pre začínajúcich rozprávačov príbehov, pretože ilustruje rôzne spôsoby, ako a prečo sa príbehy rozprávajú a ako ich urobiť "interaktívnymi". Rozprávanie príbehov predstavuje ťažký vývoj hier ako metódu rozprávania a podávania príbehov a ako vytvoriť presvedčivé zápletky, postavy, prostredie a akcie vo vnútri hry. Preskúma sa koncepcia digitálneho rozprávania príbehov a to, ako sa líši od predchádzajúcich inkarnácií médií pre príbehy.
Kľúčové vlastnosti:
.
⬤ Preskúma nevyhnutné prvky príbehu (prostredie, postava, udalosti, postupnosť a perspektíva) a ich vplyv na diváka príbehu.
⬤ Diskutuje o médiách a ich úlohe pri rozprávaní príbehov vrátane obrazov, umenia, zvuku, videa a animácie.
⬤ Skúma vplyv interaktivity na príbeh, napríklad súťažnej televízie, rozprávania príbehov na internete, kioskov a hier.
⬤ Ukazuje rôzne typy príbehových tém v hrách a ich vzájomné prepojenie.
⬤ Popisuje, ako urobiť hry pútavými a obohacujúcimi vnútorne aj zvonka.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)