Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 3 hlasoch.
Getting Started with Advanced C#: Upgrade Your Programming Skills
Úvod.
Časť-I
Kapitola 1: Delegáti
Podtémy:
- Čo je to delegát?
- Ako vytvárať a používať delegátov?
- Čo je to viacnásobný delegát (reťazenie delegátov) a jeho použitie?
- Pridávanie a odstraňovanie metód z multicastového delegáta.
- Kovariancia a kontravariancia v negenerických delegátoch.
Kapitola 2: Udalosti
Podtémy:
- Prehľad udalostí.
⬤ Vytváranie udalostí a príklad jednoduchých udalostí.
⬤ Prihlasovanie jednoduchých a viacnásobných udalostí.
⬤ Predávanie údajov udalostiam.
⬤ Diskusia o prístupoch k udalostiam.
Kapitola 3: Anonymné funkcie a lambda exp.
Podtémy:
- Stručný úvod do anonymnej funkcie a lambda výrazu.
⬤ Lambda s parametrami a bez parametrov.
⬤ Typy a rozsah lambda výrazu.
Syntax výrazu s príkladom.
Kapitola 4: LINQ.
Podtémy:
⬤ Prehľad jazyka LINQ.
⬤ Rôzne prípadové štúdie s jednoduchými a zložitými dotazovacími výrazmi.
⬤ Získavanie vlastných údajov z dotazovacieho výrazu.
⬤ Porovnanie syntaxe volania metódy a syntaxe dotazu.
Časť II
Kapitola 5: Všeobecné programovanie
Podtémy:
⬤ Prehľad generických programov.
Porovnanie generického programu s jeho náprotivkom - negenerickým programom.
⬤ Samoreferenčné generické programy.
⬤ Použitie "default" v generickom programe.
Ako vložiť obmedzenia do generického programu.
⬤ Kovariancia a kontravariancia v kontexte všeobecného programu.
Kapitola 6: Programovanie databáz
Podtémy:
- Ako sa pripojiť k databáze
- Cvičenie jednoduchých dotazov do databázy a získavanie výsledkov z databázy.
Kapitola 7: Programovanie vlákien
Podtémy:
Prehľad vlákien.
⬤ Rôzne prípadové štúdie s viacvláknovými programami.
⬤ Použitie delegáta ParameterizedThreadStart vo viacvláknovom prostredí.
⬤ Predávanie viacerých parametrov vláknu.
⬤ Diskusia o synchronizácii a deadlocku s príkladmi.
Kapitola 8: Asynchrónne programovanie
Podtémy:
Stručný prehľad.
⬤ Rôzne techniky implementácie asynchrónneho programu (napr. použitie async/await, vlákna, fondu vlákien atď.)
Kapitola 9: Dynamické programovanie
Podtémy:
⬤ Prehľad DLR.
⬤ Dynamický typ a jeho použitie.
⬤ Dynamická kontrola typu.
⬤ Vyhľadávanie v čase behu atď.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)