Hodnotenie:
Kniha je vysoko hodnotená pre svoju užitočnosť pri výučbe konceptov objektovo orientovaného programovania v jazyku Java prostredníctvom praktických príkladov, ale trpí gramatickými chybami a zjednodušeným jazykom, čo znižuje jej celkovú kvalitu.
Výhody:⬤ Veľmi užitočná na výučbu objektovo orientovaného programovania v jazyku Java
⬤ obsahuje veľa užitočných príkladov
⬤ obsah sa považuje za úžasný pre proces učenia.
⬤ Obsahuje príliš veľa gramatických chýb
⬤ používa veľmi zjednodušenú slovnú zásobu
⬤ mohla by využiť profesionálnu úpravu a recenziu rodenými Angličanmi.
(na základe 2 čitateľských recenzií)
Interactive Object-Oriented Programming in Java: Learn and Test Your Programming Skills
Časť I: - Kapitola 1: Koncepty objektovo orientovaného programovania - Kapitola 2: Triedy a objekty- Kapitola 3: Triedy a objekty do hĺbky- Kapitola 4: Dedičnosť- Kapitola 5: Polymorfizmus- Kapitola 6: Abstraktná trieda a rozhranie- Kapitola 7: Balík- Kapitola 8: Použitie statického kľúčového slova- Kapitola 9: Stručná rekapitulácia princípov OOP.
Kapitola 10: Výnimky- Kapitola 11: Viacvláknovosť- Kapitola 12: Generické programovanie- Kapitola 13: Databázové programovanie- Kapitola 14: Niektoré dôležité funkcie v Jave.
Časť III: - Kapitola 15: Úvod do návrhových vzorov- Kapitola 16: Často kladené otázky.
Prílohy: Príloha A: Otestujte si svoje zručnosti v základoch jazykaPríloha B: Vývoj JavyPríloha cReferencie.
Rejstřík.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)