Hodnotenie:
Kniha poskytuje všeobecne pozitívny úvod do animácie Mixamo a Unity, ale má značné nedostatky vrátane zastaraných informácií, chýbajúcich projektových súborov a nedostatku podrobností v niektorých častiach.
Výhody:Ľahko zrozumiteľné podanie informácií, dobre štruktúrované, užitočné príklady, rýchle dodanie, dobrý úvod do animácie Mixamo a Unity.
Nevýhody:Obsahuje zlé informácie a chyby, vyžaduje e-mailovú registráciu pre projektové súbory, ktoré neprichádzajú, neaktuálny obsah nereflektujúci nedávne aktualizácie softvéru, chýbajú podrobnosti v niektorých oblastiach a kľúčové zdroje.
(na základe 5 čitateľských recenzií)
Getting Started with 3D Animation in Unity: Animate and Control Your 3D Characters in Unity in Less Than 60 Minutes.
Začnite s 3D animáciou v Unity rýchlo
Začať s 3D animáciou v Unity môže byť niekedy zdĺhavé a ťažké. V minulosti som však videl, ako jednoduchý, ale podrobný prístup môže skutočne zmeniť schopnosť študenta sebavedome vytvárať a animovať 3D postavy v Unity. Preto bolo do tejto knihy zahrnuté všetko, čo vám spríjemní cestu a zaručí úspech.
V čom je táto kniha iná
S touto knihou sa nielen naučíte 3D animáciu v Unity, ale túto cestu si aj užijete, a to bez frustrácie. Obsahuje päť kapitol, ktoré vás bezbolestne prevedú potrebnými zručnosťami na animovanie a ovládanie 3D postáv v Unity. Nepredpokladá žiadne vaše predchádzajúce znalosti a zaručuje, že na každom kroku budete mať k dispozícii všetky potrebné informácie a vysvetlenia. Všetky informácie sú uvádzané postupne.
Čo táto kniha ponúka
Táto kniha obsahuje všetky funkcie, ktoré vám ako študentom zaručia úspech:
Kniha skutočne určená pre začiatočníkov
Táto kniha na rozdiel od mnohých iných kníh na túto tému predpokladá, že ako začiatočník budete robiť chyby, a vysvetľuje, ako sa im vyhnúť alebo ako ich riešiť, keď sa vyskytnú. Pretože to sa deje aj v skutočnom živote, všetci robíme chyby a učíme sa z nich. Táto kniha tiež predpokladá, že nemožno očakávať, že sa naučíte všetko naraz; preto budú všetky zručnosti budované postupne.
Počas celej knihy budete mať motiváciu.
Táto kniha zabezpečuje, aby ste si udržali motiváciu tým, že vám v každej kapitole poskytne správne množstvo informácií a výziev; všetci vieme, že je ťažké udržať si motiváciu, keď sa učíte nové zručnosti, preto táto kniha vždy dáva vedomosti do súvislostí s príkladom (aby ste mali pocit, že sú relevantné), a tiež zabezpečuje, aby ste si v prípade potreby mohli dať výzvu vďaka voliteľným úlohám, ktoré sú prítomné na konci každej kapitoly.
Nikdy sa nebudete cítiť stratení alebo preťažení
Budete sa môcť učiť vlastným tempom a pohodlne sa zoznámiť s funkciami animácie Unity aj bez predchádzajúcich znalostí 3D animácie. Je to preto, že všetky predstavené koncepty budú vysvetlené a zavedené postupne. Všetok kód je vysvetlený veľmi podrobne, takže sa nikdy nebudete cítiť stratení. Riešenia kódu sú k dispozícii, aby ste si mohli skontrolovať svoj vlastný kód.
Budete sa učiť praktickou činnosťou
S touto knihou si vytvoríte vlastný kód a viac času strávite robením ako čítaním, aby ste si zabezpečili, že budete môcť aplikovať koncepty obsiahnuté v každej časti. Všetky kapitoly obsahujú pokyny krok za krokom s príkladmi kódu, ktoré môžete ihneď použiť, pričom na konci každej kapitoly je kvíz, aby ste si mohli overiť svoje vedomosti.
Čo sa naučíte
Po dokončení tejto knihy budete vedieť:
⬤ Ovládať 3D animovanú postavu v Unity.
⬤ Pochopiť, ako vytvoriť a používať konečný stavový stroj (FSM) v Unity prostredníctvom programu Mecanim.
⬤ Vytvárať parametre, stavy a prechody pre tento FSM.
⬤ Vytvárať stromy prelínania v programe Mecanim s cieľom zahrnúť plynulé prechody medzi animáciami.
⬤ Ovládajte svoju postavu prostredníctvom skriptu jazyka C#.
⬤ Kombinujte ovládače postavy a stroje s konečnými stavmi na dosiahnutie realistickejších pohybov.
Stále si nie ste istí?
Prejdite na začiatok tejto stránky a kliknite na obálku knihy, aby ste sa pozreli dovnútra tejto knihy a zistili, či prečítanie knihy "Začíname s 3D animáciou v Unity" bude užitočnou investíciou do vašej budúcnosti.
Ak chcete začať s 3D animáciou v Unity ešte dnes, potom si túto knihu kúpte teraz.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)