Začíname s 3D animáciou v Unity: Začať s animáciou: Animujte a ovládajte svoje 3D postavy v Unity za menej ako 60 minút.

Hodnotenie:   (3,3 z 5)

Začíname s 3D animáciou v Unity: Začať s animáciou: Animujte a ovládajte svoje 3D postavy v Unity za menej ako 60 minút. (Patrick Felicia)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha poskytuje všeobecne pozitívny úvod do animácie Mixamo a Unity, ale má značné nedostatky vrátane zastaraných informácií, chýbajúcich projektových súborov a nedostatku podrobností v niektorých častiach.

Výhody:

Ľahko zrozumiteľné podanie informácií, dobre štruktúrované, užitočné príklady, rýchle dodanie, dobrý úvod do animácie Mixamo a Unity.

Nevýhody:

Obsahuje zlé informácie a chyby, vyžaduje e-mailovú registráciu pre projektové súbory, ktoré neprichádzajú, neaktuálny obsah nereflektujúci nedávne aktualizácie softvéru, chýbajú podrobnosti v niektorých oblastiach a kľúčové zdroje.

(na základe 5 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Getting Started with 3D Animation in Unity: Animate and Control Your 3D Characters in Unity in Less Than 60 Minutes.

Obsah knihy:

Začnite s 3D animáciou v Unity rýchlo

Začať s 3D animáciou v Unity môže byť niekedy zdĺhavé a ťažké. V minulosti som však videl, ako jednoduchý, ale podrobný prístup môže skutočne zmeniť schopnosť študenta sebavedome vytvárať a animovať 3D postavy v Unity. Preto bolo do tejto knihy zahrnuté všetko, čo vám spríjemní cestu a zaručí úspech.

V čom je táto kniha iná

S touto knihou sa nielen naučíte 3D animáciu v Unity, ale túto cestu si aj užijete, a to bez frustrácie. Obsahuje päť kapitol, ktoré vás bezbolestne prevedú potrebnými zručnosťami na animovanie a ovládanie 3D postáv v Unity. Nepredpokladá žiadne vaše predchádzajúce znalosti a zaručuje, že na každom kroku budete mať k dispozícii všetky potrebné informácie a vysvetlenia. Všetky informácie sú uvádzané postupne.

Čo táto kniha ponúka

Táto kniha obsahuje všetky funkcie, ktoré vám ako študentom zaručia úspech:

Kniha skutočne určená pre začiatočníkov

Táto kniha na rozdiel od mnohých iných kníh na túto tému predpokladá, že ako začiatočník budete robiť chyby, a vysvetľuje, ako sa im vyhnúť alebo ako ich riešiť, keď sa vyskytnú. Pretože to sa deje aj v skutočnom živote, všetci robíme chyby a učíme sa z nich. Táto kniha tiež predpokladá, že nemožno očakávať, že sa naučíte všetko naraz; preto budú všetky zručnosti budované postupne.

Počas celej knihy budete mať motiváciu.

Táto kniha zabezpečuje, aby ste si udržali motiváciu tým, že vám v každej kapitole poskytne správne množstvo informácií a výziev; všetci vieme, že je ťažké udržať si motiváciu, keď sa učíte nové zručnosti, preto táto kniha vždy dáva vedomosti do súvislostí s príkladom (aby ste mali pocit, že sú relevantné), a tiež zabezpečuje, aby ste si v prípade potreby mohli dať výzvu vďaka voliteľným úlohám, ktoré sú prítomné na konci každej kapitoly.

Nikdy sa nebudete cítiť stratení alebo preťažení

Budete sa môcť učiť vlastným tempom a pohodlne sa zoznámiť s funkciami animácie Unity aj bez predchádzajúcich znalostí 3D animácie. Je to preto, že všetky predstavené koncepty budú vysvetlené a zavedené postupne. Všetok kód je vysvetlený veľmi podrobne, takže sa nikdy nebudete cítiť stratení. Riešenia kódu sú k dispozícii, aby ste si mohli skontrolovať svoj vlastný kód.

Budete sa učiť praktickou činnosťou

S touto knihou si vytvoríte vlastný kód a viac času strávite robením ako čítaním, aby ste si zabezpečili, že budete môcť aplikovať koncepty obsiahnuté v každej časti. Všetky kapitoly obsahujú pokyny krok za krokom s príkladmi kódu, ktoré môžete ihneď použiť, pričom na konci každej kapitoly je kvíz, aby ste si mohli overiť svoje vedomosti.

Čo sa naučíte

Po dokončení tejto knihy budete vedieť:

⬤  Ovládať 3D animovanú postavu v Unity.

⬤ Pochopiť, ako vytvoriť a používať konečný stavový stroj (FSM) v Unity prostredníctvom programu Mecanim.

⬤ Vytvárať parametre, stavy a prechody pre tento FSM.

⬤ Vytvárať stromy prelínania v programe Mecanim s cieľom zahrnúť plynulé prechody medzi animáciami.

⬤ Ovládajte svoju postavu prostredníctvom skriptu jazyka C#.

⬤ Kombinujte ovládače postavy a stroje s konečnými stavmi na dosiahnutie realistickejších pohybov.

Stále si nie ste istí?

Prejdite na začiatok tejto stránky a kliknite na obálku knihy, aby ste sa pozreli dovnútra tejto knihy a zistili, či prečítanie knihy "Začíname s 3D animáciou v Unity" bude užitočnou investíciou do vašej budúcnosti.

Ak chcete začať s 3D animáciou v Unity ešte dnes, potom si túto knihu kúpte teraz.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781790678129
Autor:
Vydavateľ:
Jazyk:anglicky
Väzba:Mäkká väzba

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Jednota od nuly k dokonalosti (pre pokročilých): Sprievodca krok za krokom na vytvorenie vašej prvej...
Ste pripravení vytvoriť si vlastné epické hry?...
Jednota od nuly k dokonalosti (pre pokročilých): Sprievodca krok za krokom na vytvorenie vašej prvej FPS v jazyku C# pomocou Unity. [Tretie vydanie] - Unity from Zero to Proficiency (Advanced): A step-by-step guide to creating your first FPS in C# with Unity. [Third Edition]
Unity od nuly k dokonalosti (pre pokročilých): Krok za krokom na vytvorenie vašej prvej 3D hry na...
Ste pripravení vytvoriť si vlastné epické hry?...
Unity od nuly k dokonalosti (pre pokročilých): Krok za krokom na vytvorenie vašej prvej 3D hry na hranie rolí - Unity from Zero to Proficiency (Proficient): A step-by-step guide to creating your first 3D Role-Playing Game
Unity od nuly po zručnosť (Základy): Unity From Zero to Proficiency (Foundations): Sprievodca krok...
Ste pripravení vytvoriť si vlastné epické hry?...
Unity od nuly po zručnosť (Základy): Unity From Zero to Proficiency (Foundations): Sprievodca krok za krokom na vytvorenie vašej prvej hry - Unity From Zero to Proficiency (Foundations): A step-by-step guide to creating your first game
Začíname s 3D animáciou v Unity: Začať s animáciou: Animujte a ovládajte svoje 3D postavy v Unity za...
Začnite s 3D animáciou v Unity rýchlo Začať s 3D...
Začíname s 3D animáciou v Unity: Začať s animáciou: Animujte a ovládajte svoje 3D postavy v Unity za menej ako 60 minút. - Getting Started with 3D Animation in Unity: Animate and Control Your 3D Characters in Unity in Less Than 60 Minutes.
JavaScript od nuly k dokonalosti (začiatočník): Učte sa Javascript pre začiatočníkov krok za krokom...
Začnite s JavaScriptom rýchlo Začiatky s...
JavaScript od nuly k dokonalosti (začiatočník): Učte sa Javascript pre začiatočníkov krok za krokom - JavaScript from Zero to Proficiency (Beginner): Learn Javascript for Beginners step-by-step
Java od nuly k dokonalosti (pre začiatočníkov): Sprievodca krok za krokom, ako sa naučiť Javu - Java...
Začnite s programovaním v jazyku Java rýchlo...
Java od nuly k dokonalosti (pre začiatočníkov): Sprievodca krok za krokom, ako sa naučiť Javu - Java From Zero to Proficiency (Beginner): A step-by-step guide to learn Java
Vývoj v oblasti súčasného navrhovania a zavádzania vzdelávania založeného na hrách - Developments in...
Vzdelávacie hry sú čoraz populárnejšie na...
Vývoj v oblasti súčasného navrhovania a zavádzania vzdelávania založeného na hrách - Developments in Current Game-Based Learning Design and Deployment

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)