Hodnotenie:
Kniha poskytuje štruktúrované učenie pre Unity so zameraním na vytváranie kompletnej hry prostredníctvom postupných kapitol. Trpí však značnými problémami s prezentáciou vrátane početných preklepov a nejednotnej terminológie. Zatiaľ čo niektorí používatelia ju považujú za užitočnú pre začiatočníkov, iní kritizujú jej kvalitu a prezentáciu.
Výhody:⬤ Poskytuje podrobné a príjemné učivo
⬤ dobré pokyny krok za krokom
⬤ jasné a stručné pre začiatočníkov
⬤ dokončený projekt je dobre prijatý
⬤ vo všeobecnosti dobre plynie a udržiava si stabilné tempo.
⬤ Veľké problémy s preklepmi a terminologickými nezrovnalosťami
⬤ nízka kvalita prezentácie
⬤ chýba dôkladná úprava
⬤ niektorí čitatelia ju považujú za mätúcu alebo nedostatočnú
⬤ vydaná vlastným nákladom s vnímanou nízkou kvalitou produkcie.
(na základe 7 čitateľských recenzií)
Unity from Zero to Proficiency (Proficient): A step-by-step guide to creating your first 3D Role-Playing Game
Ste pripravení vytvoriť si vlastné epické hry? Táto kniha je vašou konečnou vstupenkou k zvládnutiu vývoja hier v Unity.
Master Unity Faster
Ste pripravení premeniť svoju hernú vášeň na skutočnosť? Táto kniha je vaším dokonalým sprievodcom na zvládnutie vývoja hier v Unity. Nie sú potrebné žiadne predchádzajúce skúsenosti! Ponorte sa do vzrušujúceho sveta Unity a naučte sa krok za krokom navrhovať podmanivé 2D a 3D prostredia, programovať pútavé herné mechanizmy a vytvárať ohromujúce vizuálne efekty. Predstavte si, že vytvárate hry svojich snov a svojimi zručnosťami ohromujete priateľov a potenciálnych zamestnávateľov. Táto séria kníh vás vybaví základnými vedomosťami a praktickými skúsenosťami, aby ste sa stali sebavedomým vývojárom v Unity. Nenechajte si ujsť túto príležitosť! Pridajte sa k prosperujúcej komunite vývojárov hier a oživte svoju predstavivosť. Vezmite si teraz svoj výtlačok tejto knihy a vydajte sa na cestu stať sa profesionálnym vývojárom Unity!
Čo sa naučíte
Po dokončení tejto knihy budete vedieť:
⬤ Stať sa lepším programátorom hier.
⬤ Zlepšiť svoje znalosti kódovania a Unity.
⬤ Pochopiť, ako vytvoriť komplexnejší produkt.
⬤ Oboznámiť sa s technikami, ako vytvoriť modulárnejšiu RPG hru.
⬤ Vytvoriť opakovane použiteľný kód/aspekty, ktoré môžete použiť vo svojich vlastných hrách.
⬤ Vytvorte inventár pre svoje postavy.
⬤ Vytvárajte dynamické a konfigurovateľné dialógy pre NPC.
⬤ Vytvárajte konfigurovateľné úlohy pre svoje hry prostredníctvom XML.
Master Unity a programovanie pre všetkých
⬤ Začiatočníci vo vývoji hier: Začnete s vývojom hier a vybudujete si pevné základy v Unity s prístupom krok za krokom, ktorý vás naučí základy a umožní vám sebavedomo vytvárať vlastné hry.
⬤ Začínajúci herní dizajnéri: Svoje kreatívne nápady pretavíte do hrateľných hier, navrhnete podmanivé 2D a 3D prostredia a naprogramujete pútavé a pohlcujúce herné mechanizmy a zážitky.
⬤ Nezávislí vývojári hier: S touto sériou kníh, ktoré vám pomôžu s pokročilými funkciami Unity, optimalizačnými technikami a osvedčenými postupmi v odbore, zlepšíte svoje zručnosti a optimalizujete herné výkony.
⬤ Študenti a pedagógovia: Nájdete tu komplexný zdroj informácií na učenie a vyučovanie Unity.
⬤ Prechodníci na inú kariéru: Budete môcť ľahko prejsť do odvetvia vývoja hier a tiež získať potrebné zručnosti, vedomosti a návod na budovanie portfólia.
Témy obsiahnuté v tejto knihe
⬤ Tvorba úrovní v interiéri a exteriéri procedurálnym spôsobom.
⬤ XML a parsovanie XML.
⬤ Používanie XML na ukladanie informácií o hre a jej úlohách.
⬤ 3D animácia postáv.
⬤ Umelá inteligencia.
⬤ Vytvorenie obchodu.
⬤ Vytvorenie inventára.
⬤ Systémy úloh.
⬤ Dynamické dialógy pre NPC.
⬤ Správa skúseností.
Uvoľnite svoj potenciál pri vývoji hry ešte dnes
Táto komplexná kniha vyniká svojím prístupom k začiatočníkom, návodmi krok za krokom a praktickými príkladmi, vďaka ktorým sa stanete skúsenými vývojármi v Unity rýchlejšie ako kedykoľvek predtým. Tak odomknite svoj potenciál vývoja hier! Kúpte si túto knihu teraz a začnite vytvárať svoje vysnívané hry ešte dnes.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)