Hodnotenie:
Kniha je všeobecne dobre prijímaná začínajúcimi programátormi, ktorí sa chcú naučiť Swift a vývoj pre iOS. Ponúka návody na tvorbu aplikácií krok za krokom, vďaka čomu je prístupná aj pre nováčikov. Niektorí skúsení programátori ju však považujú za ťažko sledovateľnú kvôli nezrovnalostiam a chybám v kóde spolu s nedostatkom hlbších vysvetlení použitého kódu.
Výhody:Kniha je pre začiatočníkov prehľadná, poskytuje rýchly začiatok programovania aplikácií, pokrýva rôznorodé témy od základov až po pokročilejšie koncepty a obsahuje praktické projekty, ktoré zlepšujú pochopenie. Mnohí recenzenti ocenili autorove jasné vysvetlenia a dobre štruktúrované lekcie.
Nevýhody:Skúsení programátori zistili, že knihe chýbajú podrobné vysvetlenia kódu a je ťažké ju sledovať, najmä v neskorších kapitolách. Niektorí sa stretli s chybami v poskytnutom kóde a kniha bola označená za obsahovo zastaranú. Vyskytli sa aj sťažnosti na nedostatočnú hĺbku vysvetlení a prípadné formátové nezrovnalosti.
(na základe 31 čitateľských recenzií)
Beginning iOS 14 & Swift App Development: Develop iOS Apps with Xcode 12, Swift 5, SwiftUI, MLKit, ARKit and more
V tejto knihe vás zábavnou, praktickou a pragmatickou formou prevedieme vývojom aplikácií pre iOS 14 pomocou Swiftu. Svoju prvú aplikáciu pre iOS začnete vytvárať v priebehu niekoľkých minút. Každá časť je napísaná rozkúskovane a priamo k veci, pretože nechcem strácať váš (a určite ani môj) čas obsahom, ktorý nepotrebujete. Na konci budete mať zručnosti na vytvorenie aplikácie a jej odoslanie do obchodu s aplikáciami.
V priebehu tejto knihy sa budeme zaoberať:
Kapitola 1 a 2 - Práca s Xcode a Swiftom pri vytváraní aplikácie BMI kalkulačka.
Kapitola 3 - Vytvorenie aplikácie Quotes pomocou tabuľkového zobrazenia.
Kapitola 4 - Vytvorenie aplikácie Zoznam úloh (vytváranie, čítanie, aktualizácia a odstraňovanie položiek úloh).
Kapitola 5 - Implementácia perzistencie údajov do našej aplikácie To Do List pomocou Core Data.
Kapitola 6 - Vylepšite našu aplikáciu To Do List pridaním obrázkov a odstraňovaním potiahnutím prstom.
Kapitola 7 - Vytvorte aplikáciu na sledovanie cien kryptomien, ktorá získava ceny prostredníctvom rozhrania API.
Kapitola 8 - Vytvorte aplikáciu na detekciu obrázkov pomocou strojového učenia.
Kapitola 9 - Vytvorte aplikáciu rozšírenej reality pomocou ARKit.
Kapitola 10 - Publikujte našu aplikáciu v obchode App Store.
Kapitola 11 - SwiftUI.
Kapitola 12 - Widgety.
Kapitola 13 - Klipy aplikácie.
Kapitola 14 - Tmavý režim.
Kapitola 15 - Prenos aplikácie iOS na Mac pomocou Project Catalyst.
Kapitola 16 - Nákupy v aplikáciách.
Cieľom tejto knihy je naučiť vás vývoj aplikácií pre iOS zvládnuteľným spôsobom bez toho, aby vás zahltil. Zameriavame sa len na to najdôležitejšie a látku preberáme praktickým cvičným spôsobom, aby ste mohli kódovať spolu s nami.
O čitateľovi
Nevyžadujú sa žiadne predchádzajúce znalosti o vývoji iOS, ale mali by ste mať základné znalosti programovania.
O autorovi
Greg Lim je technológ a autor niekoľkých kníh o programovaní. Greg sa dlhé roky venuje výučbe programovania na vysokoškolských inštitúciách a osobitný dôraz kladie na učenie sa praxou.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)