Začiatky vývoja 3D hier pomocou Unity 4: All-In-One, Multi-Platform Game Development

Hodnotenie:   (4,0 z 5)

Začiatky vývoja 3D hier pomocou Unity 4: All-In-One, Multi-Platform Game Development (Sue Blackman)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Táto kniha je vysoko cenená pre začiatočníkov v oblasti vývoja hier Unity 3D, pretože ponúka jasné vysvetlenia a pokyny krok za krokom. Zahŕňa základné koncepty a praktické projekty, ale má výrazné nedostatky vrátane slabej kvality obrázkov a niekedy strnulého štýlu písania v priebehu knihy.

Výhody:

Dobre napísaná, prístupná pre začiatočníkov, komplexná vo výučbe konceptov Unity 3D, obsahuje praktické projekty na praktické učenie, vhodná pre úplných začiatočníkov aj pre tých, ktorí majú obmedzené skúsenosti s programovaním.

Nevýhody:

Obrázky sú nekvalitné a vytlačené čiernobielo, čo vedie k menej pútavému vizuálnemu zážitku. Písmo môže byť v neskorších kapitolách strnulé a neumožňuje chyby; chyby si môžu vyžadovať opätovné spustenie častí. Pokročilí čitatelia môžu zistiť, že obsah je nedostatočne hlboký a prepracovaný.

(na základe 32 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Beginning 3D Game Development with Unity 4: All-In-One, Multi-Platform Game Development

Obsah knihy:

Začiatky vývoja 3D hier s Unity 4 je ideálna pre tých, ktorí by sa chceli zoznámiť s programovaním Unity. Môžete byť umelcom, ktorý sa naučil používať 3D nástroje, ako sú 3ds Max, Maya alebo Cinema 4D, alebo môžete pochádzať z 2D nástrojov, ako sú Photoshop a Illustrator. Na druhej strane sa možno chcete len oboznámiť s programovaním hier a najnovšími nápadmi v oblasti výroby hier.

Táto kniha predstavuje kľúčové koncepty výroby hier spôsobom priateľským k umelcom a rýchlo vás naučí základné zručnosti v oblasti skriptovania, ktoré budete potrebovať s programom Unity. Ďalej vám ukáže, ako môžete ako nezávislý herný umelec vytvárať interaktívne hry, ktoré sú svojím rozsahom ideálne pre súčasný trh s hrami pre príležitostné a mobilné zariadenia, a zároveň vám poskytne pevné základy hernej logiky a dizajnu.

⬤ V prvej časti knihy je vysvetlená logika interakcie v hre a čoskoro budete vytvárať herné prostriedky na jednoduchých príkladoch, na ktorých môžete stavať a postupne ich rozširovať.

⬤ V druhej časti vytvoríte základy dobrodružnej hry v štýle point-and-click z pohľadu prvej osoby - vrátane opakovane použiteľných skriptov na správu stavov, dialógových stromov pre interakciu s postavami, funkcií načítania/uloženia, robustného systému inventára a bonusovej funkcie: dynamicky konfigurovaného bludiska a miniatúrnej mapy.

⬤ Pomocou poskytnutého 2D a 3D obsahu sa naučíte vyhodnocovať a riešiť výzvy po častiach v priebehu projektu, čím získate cenné zručnosti pri riešení problémov v interaktívnom dizajne.

Na konci knihy budete schopní aktívne používať herný engine Unity 3D, pričom sa naučíte potrebné pracovné postupy na využitie vlastných prostriedkov. Budete mať tiež k dispozícii sortiment opakovane použiteľných skriptov a umeleckých prostriedkov, s ktorými budete môcť vytvárať budúce hry.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781430248996
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Mäkká väzba
Rok vydania:2013
Počet strán:808

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Začiatky vývoja 3D hier pomocou Unity: Vývoj hier pre viacero platforiem: všetko v jednom -...
Začiatky vývoja 3D hier s Unity je ideálna pre...
Začiatky vývoja 3D hier pomocou Unity: Vývoj hier pre viacero platforiem: všetko v jednom - Beginning 3D Game Development with Unity: All-In-One, Multi-Platform Game Development
Začiatky vývoja 3D hier pomocou Unity 4: All-In-One, Multi-Platform Game Development - Beginning 3D...
Začiatky vývoja 3D hier s Unity 4 je ideálna pre...
Začiatky vývoja 3D hier pomocou Unity 4: All-In-One, Multi-Platform Game Development - Beginning 3D Game Development with Unity 4: All-In-One, Multi-Platform Game Development

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)