Vývoj hier pomocou Gamemaker Studio 2: Vytvorte si vlastné hry pomocou jazyka Gamemaker

Hodnotenie:   (3,8 z 5)

Vývoj hier pomocou Gamemaker Studio 2: Vytvorte si vlastné hry pomocou jazyka Gamemaker (M. Cossu Sebastiano)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha slúži ako úvodný zdroj informácií pre začiatočníkov v oblasti kódovania v programe GameMaker Studio 2 a poskytuje užitočné rozdelenie a príklady. Je však kritizovaná za to, že je zle upravená, plná chýb a chýba v nej podpora pre začínajúcich používateľov.

Výhody:

Kniha poskytuje dobrý úvod do kódovania v GameMaker Studio 2 s jasnými vysvetleniami a príkladmi projektov, ktoré sú užitočné na učenie a tvorbu. Je zameraná na začiatočníkov a v porovnaní so staršími textami je moderná.

Nevýhody:

Kniha trpí mnohými chybami, preklepmi a vynechaním, čo sťažuje jej sledovanie začiatočníkmi. Mnohí používatelia uvádzali, že príklady kódu bez úprav nefungovali tak, ako mali. Chýba v nej primeraná úprava a podpora pre začiatočníkov, čo ovplyvňuje jej použiteľnosť a účinnosť.

(na základe 12 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Game Development with Gamemaker Studio 2: Make Your Own Games with Gamemaker Language

Obsah knihy:

Vytvárajte hry od začiatku až do konca a zároveň sa naučte princípy herného dizajnu a programovania pomocou herného enginu GameMaker Studio 2 a jazyka GameMaker (GML).

Vývoj hier s GameMaker Studio 2 pokrýva všetky aspekty návrhu a vývoja hier od počiatočného nápadu až po konečné vydanie s použitím oceňovaného herného enginu. Naučíte sa vytvárať reálne videohry založené na klasických a legendárnych žánroch videohier. Každý herný projekt predstavuje a vysvetľuje koncepty vývoja hier a princípy dizajnu a kódovania, čo vám umožní vybudovať si široký súbor zručností a zároveň si vytvoriť vzrušujúce portfólio na naštartovanie kariéry v oblasti vývoja hier.

Autor Sebastiano Cossu vás naučí navrhovať úrovne v hrách, kresliť sprajty na zaplnenie virtuálnych svetov, programovať herné objekty na interakciu s hráčom, zapracovať vlastnú hudbu a zvukové efekty, vytvárať grafické rozhrania pre menu a herné rozhrania a podporovať vo svojich projektoch ovládanie pomocou klávesnice, myši a gamepadu. Ukáže vám, ako vytvárať multiplatformové hry, ktoré sa dajú spustiť na všetkých desktopových platformách (Windows, Linux, Mac OS), a publikovať ich v najpopulárnejších herných obchodoch, ako sú Steam, GOG, Humble Store a Itch. io.

Čo sa naučíte

⬤ Vytvárať hry pre rôzne žánre.

⬤ Master GameMaker Language (GML) programovanie.

⬤ Používať zásady herného dizajnu.

⬤ Ponorte sa do vzorov programovania hier.

Pre koho je táto kniha určená

Nadšencom videohier, ktorí sa zaujímajú o vývoj a dizajn hier. Nie sú potrebné žiadne predchádzajúce skúsenosti s programovaním.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781484250099
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Mäkká väzba
Rok vydania:2019
Počet strán:532

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Vývoj hier pomocou Gamemaker Studio 2: Vytvorte si vlastné hry pomocou jazyka Gamemaker - Game...
Vytvárajte hry od začiatku až do konca a zároveň...
Vývoj hier pomocou Gamemaker Studio 2: Vytvorte si vlastné hry pomocou jazyka Gamemaker - Game Development with Gamemaker Studio 2: Make Your Own Games with Gamemaker Language
Začiatky umelej inteligencie v hrách s programom Unity: Programovanie umelej inteligencie pomocou...
Kapitola 1: Úvod Kapitola Cieľ: Úvod do knihy,...
Začiatky umelej inteligencie v hrách s programom Unity: Programovanie umelej inteligencie pomocou jazyka C# - Beginning Game AI with Unity: Programming Artificial Intelligence with C#

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)