Hodnotenie:
Kniha slúži ako úvodný zdroj informácií pre začiatočníkov v oblasti kódovania v programe GameMaker Studio 2 a poskytuje užitočné rozdelenie a príklady. Je však kritizovaná za to, že je zle upravená, plná chýb a chýba v nej podpora pre začínajúcich používateľov.
Výhody:Kniha poskytuje dobrý úvod do kódovania v GameMaker Studio 2 s jasnými vysvetleniami a príkladmi projektov, ktoré sú užitočné na učenie a tvorbu. Je zameraná na začiatočníkov a v porovnaní so staršími textami je moderná.
Nevýhody:Kniha trpí mnohými chybami, preklepmi a vynechaním, čo sťažuje jej sledovanie začiatočníkmi. Mnohí používatelia uvádzali, že príklady kódu bez úprav nefungovali tak, ako mali. Chýba v nej primeraná úprava a podpora pre začiatočníkov, čo ovplyvňuje jej použiteľnosť a účinnosť.
(na základe 12 čitateľských recenzií)
Game Development with Gamemaker Studio 2: Make Your Own Games with Gamemaker Language
Vytvárajte hry od začiatku až do konca a zároveň sa naučte princípy herného dizajnu a programovania pomocou herného enginu GameMaker Studio 2 a jazyka GameMaker (GML).
Vývoj hier s GameMaker Studio 2 pokrýva všetky aspekty návrhu a vývoja hier od počiatočného nápadu až po konečné vydanie s použitím oceňovaného herného enginu. Naučíte sa vytvárať reálne videohry založené na klasických a legendárnych žánroch videohier. Každý herný projekt predstavuje a vysvetľuje koncepty vývoja hier a princípy dizajnu a kódovania, čo vám umožní vybudovať si široký súbor zručností a zároveň si vytvoriť vzrušujúce portfólio na naštartovanie kariéry v oblasti vývoja hier.
Autor Sebastiano Cossu vás naučí navrhovať úrovne v hrách, kresliť sprajty na zaplnenie virtuálnych svetov, programovať herné objekty na interakciu s hráčom, zapracovať vlastnú hudbu a zvukové efekty, vytvárať grafické rozhrania pre menu a herné rozhrania a podporovať vo svojich projektoch ovládanie pomocou klávesnice, myši a gamepadu. Ukáže vám, ako vytvárať multiplatformové hry, ktoré sa dajú spustiť na všetkých desktopových platformách (Windows, Linux, Mac OS), a publikovať ich v najpopulárnejších herných obchodoch, ako sú Steam, GOG, Humble Store a Itch. io.
Čo sa naučíte
⬤ Vytvárať hry pre rôzne žánre.
⬤ Master GameMaker Language (GML) programovanie.
⬤ Používať zásady herného dizajnu.
⬤ Ponorte sa do vzorov programovania hier.
Pre koho je táto kniha určená
Nadšencom videohier, ktorí sa zaujímajú o vývoj a dizajn hier. Nie sú potrebné žiadne predchádzajúce skúsenosti s programovaním.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)