Výučbová príručka herného zvuku: Praktický sprievodca zvukom a hudbou pre interaktívne hry

Hodnotenie:   (3,8 z 5)

Výučbová príručka herného zvuku: Praktický sprievodca zvukom a hudbou pre interaktívne hry (Richard Stevens)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha slúži ako praktický návod na tvorbu zvuku vo videohrách pomocou vývojovej sady Unreal (UDK). Hoci mnohí recenzenti chvália jej návod krok za krokom a komplexný prístup k hernému zvuku, niektorí vyjadrujú obavy zo zastaraného obsahu a nedostatku aktualizácií súvisiacich online zdrojov. Dobre vyhovuje začiatočníkom a je cenená v akademickom prostredí.

Výhody:

Praktický výukový štýl s cvičeniami krok za krokom.
Vynikajúci pre začiatočníkov bez potreby predchádzajúcich skúseností.
Poskytuje dobrú kombináciu teórie a praktickej aplikácie.
Obsahuje doplnkové online zdroje a knižnicu zvukov.
Zistilo sa, že je to prospešný vzdelávací zdroj, ktorý bol dokonca prijatý do vysokoškolských kurzov.
Podporuje pochopenie konceptov použiteľných aj na iných platformách ako UDK.

Nevýhody:

Softvér UDK je určený len pre PC, takže bez emulátora je pre používateľov počítačov Mac nedostupný.
Niektoré informácie sú zastarané vzhľadom na vývoj UDK.
Online zdroje neboli aktualizované niekoľko rokov.
Zameriavajú sa predovšetkým na špecifické žánre (strieľačky z pohľadu prvej a tretej osoby), čo obmedzuje širšie využitie.
Niektorí používatelia považujú obsah za hutný a menej pútavý, než by si želali.

(na základe 21 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

The Game Audio Tutorial: A Practical Guide to Sound and Music for Interactive Games

Obsah knihy:

Navrhnite a implementujte zvuk videohier od začiatku až do konca v tomto praktickom kurze herného zvuku.

Hudba a zvukové efekty oslovujú hráčov na hlbokej úrovni a táto kniha vám ukáže, ako navrhnúť a implementovať výkonný, interaktívny zvuk, ktorý merateľne zlepšuje hrateľnosť. Ak ste zvukový dizajnér alebo skladateľ a chcete urobiť viac než len vytvoriť zvukové prvky a odovzdať ich niekomu inému na vloženie do hry, táto kniha je určená práve vám.

Pochopíte proces vývoja hry a budete implementovať zásadné zvukové zážitky - nielen vytvárať hudobné slučky alebo jednorazové zvukové efekty. Game Audio Tutorial nie je len kniha - získate aj výkonnú webovú stránku (www.thegameaudiotutorial.com), ktorá obsahuje:

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9780240817262
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Mäkká väzba
Rok vydania:2011
Počet strán:448

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Sigmund Freud: Slobodomurár: Skúmanie podstaty jeho prínosu - Sigmund Freud: Examining the Essence...
Stevens ponúka študentom a čitateľom podnetné a...
Sigmund Freud: Slobodomurár: Skúmanie podstaty jeho prínosu - Sigmund Freud: Examining the Essence of his Contribution
Implementácia herného zvuku: Praktický sprievodca používaním enginu Unreal Engine - Game Audio...
Implementácia herného zvuku ponúka jedinečný...
Implementácia herného zvuku: Praktický sprievodca používaním enginu Unreal Engine - Game Audio Implementation: A Practical Guide Using the Unreal Engine
Výučbová príručka herného zvuku: Praktický sprievodca zvukom a hudbou pre interaktívne hry - The...
Navrhnite a implementujte zvuk videohier od...
Výučbová príručka herného zvuku: Praktický sprievodca zvukom a hudbou pre interaktívne hry - The Game Audio Tutorial: A Practical Guide to Sound and Music for Interactive Games
Trail to Redemption: Láska a vojna vo Vietname - Trail to Redemption: Love and War in...
Počas letnej noci v roku 1969 za splnu mesiaca pomohol...
Trail to Redemption: Láska a vojna vo Vietname - Trail to Redemption: Love and War in Vietnam

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)