Implementácia herného zvuku: Praktický sprievodca používaním enginu Unreal Engine

Hodnotenie:   (4,6 z 5)

Implementácia herného zvuku: Praktický sprievodca používaním enginu Unreal Engine (Richard Stevens)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha je všeobecne pozitívne prijímaná používateľmi pre svoje cenné poznatky o zvuku hier, najmä v kontexte Unreal Engine 4, aj keď používatelia prechádzajú na Unreal Engine 5. Slúži ako užitočná referenčná a výučbová pomôcka, hoci niektorí poznamenali, že sa na nej miestami prejavuje jej vek a obsahuje frustrujúce cvičenia. Celkovo ju možno odporučiť záujemcom o herný zvuk.

Výhody:

Poskytuje cenné informácie pre implementáciu herného zvuku
užitočná pre nováčikov aj skúsených vývojárov
obsahuje praktické príklady a cvičenia
skvelá referencia pre prebiehajúce projekty
podporená užitočným online zdrojom.

Nevýhody:

Niektorý obsah sa zdá byť zastaraný a potrebuje aktualizácie pre novšie verzie Unreal Engine
cvičenia môžu byť frustrujúce a nejasné
kvalita fyzickej tlače je slabá
chýba komplexná revízia návodov v niektorých častiach.

(na základe 10 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Game Audio Implementation: A Practical Guide Using the Unreal Engine

Obsah knihy:

Implementácia herného zvuku ponúka jedinečný praktický prístup k učeniu sa o hernom zvuku. Ak ste vždy chceli počuť svoj zvuk alebo hudbu v skutočnej hre, potom je táto kniha určená práve vám. Každá kapitola je sprevádzaná vlastnou hernou úrovňou, na ktorej si môžete pozrieť techniky a teórie v praxi, a potom si prostredníctvom viac ako 70 cvičení vytvoriť vlastnú demo úroveň. Prevedie vás celou cestou od prvých princípov až po komplexné interaktívne systémy v priemyselnom štandarde Unreal Engine(c) a získate zručnosti na implementáciu svojho zvuku a hudby spolu s hlbokými prenosnými znalosťami princípov, ktoré môžete použiť v celom rade ďalších nástrojov na vývoj hier.

Sprievodná webová stránka (www.gameaudioimplementation.com) obsahuje:

⬤ 12 ukážkových hier na stiahnutie.

⬤ Jedinečnú cvičnú úroveň, ktorú si môžete vytvoriť do svojho portfólia.

⬤ Aktuálnu online bibliografiu s ďalším čítaním ku každej kapitole.

⬤ Bezplatnú zvukovú knižnicu so stovkami herných SFX.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781138777248
Autor:
Vydavateľ:
Jazyk:anglicky
Väzba:Mäkká väzba
Rok vydania:2015
Počet strán:464

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Sigmund Freud: Slobodomurár: Skúmanie podstaty jeho prínosu - Sigmund Freud: Examining the Essence...
Stevens ponúka študentom a čitateľom podnetné a...
Sigmund Freud: Slobodomurár: Skúmanie podstaty jeho prínosu - Sigmund Freud: Examining the Essence of his Contribution
Implementácia herného zvuku: Praktický sprievodca používaním enginu Unreal Engine - Game Audio...
Implementácia herného zvuku ponúka jedinečný...
Implementácia herného zvuku: Praktický sprievodca používaním enginu Unreal Engine - Game Audio Implementation: A Practical Guide Using the Unreal Engine
Výučbová príručka herného zvuku: Praktický sprievodca zvukom a hudbou pre interaktívne hry - The...
Navrhnite a implementujte zvuk videohier od...
Výučbová príručka herného zvuku: Praktický sprievodca zvukom a hudbou pre interaktívne hry - The Game Audio Tutorial: A Practical Guide to Sound and Music for Interactive Games
Trail to Redemption: Láska a vojna vo Vietname - Trail to Redemption: Love and War in...
Počas letnej noci v roku 1969 za splnu mesiaca pomohol...
Trail to Redemption: Láska a vojna vo Vietname - Trail to Redemption: Love and War in Vietnam

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)