Vymyslite si vlastné počítačové hry s jazykom Python, 4e

Hodnotenie:   (4,7 z 5)

Vymyslite si vlastné počítačové hry s jazykom Python, 4e (Al Sweigart)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha „Vymyslite si vlastné počítačové hry s jazykom Python“ je vysoko hodnotená ako vynikajúci zdroj informácií pre začiatočníkov všetkých vekových kategórií, ktorí sa chcú naučiť programovať v jazyku Python. Čitatelia oceňujú jasné vysvetlenia, pútavý štýl písania a zábavné projekty, ktoré rozvíjajú schopnosť porozumieť kódu a riešiť problémy. Boli však zaznamenané obavy týkajúce sa kódovacích konvencií, niektorých nepresností v príkladoch a vhodnosti obsahu pre veľmi mladé publikum.

Výhody:

Jasné a dôkladné vysvetlenie pojmov jednoduchým jazykom.
Pútavý štýl písania, ktorý udržiava záujem čitateľov.
Zábavné a kreatívne projekty, ktoré motivujú žiakov, napríklad kódovanie hier.
Vhodné na výučbu detí aj dospelých.
Užitočné na budovanie základných zručností v oblasti kódovania a schopnosti riešiť problémy.

Nevýhody:

Názvy premenných MixedCase používané namiesto štandardných snake_case v jazyku Python.
Niektoré príklady kódu môžu obsahovať nepresnosti alebo byť neúplné.
Môže byť zložitý pre veľmi malé deti alebo osoby bez predchádzajúcich skúseností s programovaním.
Chýbajú cvičenia na precvičenie nad rámec kódovania hry, ktoré sú súčasťou knihy.

(na základe 99 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Invent Your Own Computer Games with Python, 4e

Obsah knihy:

Vymýšľajte vlastné počítačové hry s jazykom Python vás naučí vytvárať počítačové hry pomocou populárneho programovacieho jazyka Python - aj keď ste nikdy predtým neprogramovali.

Začnite vytváraním klasických hier, ako sú Hangman, Guess the Number a Tic-Tac-Toe, a potom sa prepracujte k pokročilejším hrám, ako je textová hra na hľadanie pokladu a animovaná hra na potláčanie kolízií so zvukovými efektmi. Popri tom sa naučíte kľúčové programátorské a matematické pojmy, ktoré vám pomôžu posunúť programovanie hier na vyššiu úroveň.

Naučte sa, ako:

⬤ Spojiť cykly, premenné a príkazy na riadenie toku do skutočných funkčných programov.

⬤ Vyberať správne dátové štruktúry pre danú úlohu, napríklad zoznamy, slovníky a tuply.

⬤ Pridávať do hier grafiku a animácie pomocou modulu pygame.

⬤ Spracujte vstupy z klávesnice a myši.

⬤ Naprogramujte jednoduchú umelú inteligenciu, aby ste mohli hrať proti počítaču.

⬤ Používajte kryptografiu na prevod textových správ na tajný kód.

⬤ Debugujte svoje programy a nájdite bežné chyby.

Pri práci s každou hrou si vybudujete pevné základy v jazyku Python a pochopíte základy informatiky.

Akú novú hru vytvoríte s využitím možností jazyka Python?

Projekty v tejto knihe sú kompatibilné s jazykom Python 3.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781593277956
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Mäkká väzba
Rok vydania:2016
Počet strán:376

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Za hranice základných vecí s Pythonom: Najlepšie postupy na písanie čistého kódu - Beyond the Basic...
Prejdite z programátora začiatočníka na...
Za hranice základných vecí s Pythonom: Najlepšie postupy na písanie čistého kódu - Beyond the Basic Stuff with Python: Best Practices for Writing Clean Code
Programovanie v Scratch 3: Naučte sa programovať vytváraním skvelých hier - Scratch 3 Programming...
Úvod do kódovania plný projektov, ktorý deťom...
Programovanie v Scratch 3: Naučte sa programovať vytváraním skvelých hier - Scratch 3 Programming Playground: Learn to Program by Making Cool Games
Vymyslite si vlastné počítačové hry s jazykom Python, 4e - Invent Your Own Computer Games with...
Vymýšľajte vlastné počítačové hry s jazykom Python...
Vymyslite si vlastné počítačové hry s jazykom Python, 4e - Invent Your Own Computer Games with Python, 4e
Coding with Minecraft: a automatizujte nudné veci. - Coding with Minecraft: Build Taller, Farm...
Praktický úvod do kódovania, ktorý vás naučí, ako...
Coding with Minecraft: a automatizujte nudné veci. - Coding with Minecraft: Build Taller, Farm Faster, Mine Deeper, and Automate the Boring Stuff
Automatizujte nudné veci pomocou jazyka Python, 2. vydanie: Praktické programovanie pre úplných...
Druhé vydanie tohto bestselleru o jazyku Python...
Automatizujte nudné veci pomocou jazyka Python, 2. vydanie: Praktické programovanie pre úplných začiatočníkov, 2. vyd. - Automate the Boring Stuff with Python, 2nd Edition: Practical Programming for Total Beginners
Cracking Codes with Python: Úvod do tvorby a lámania šifier - Cracking Codes with Python: An...
Naučte sa programovať v jazyku Python pri vytváraní a...
Cracking Codes with Python: Úvod do tvorby a lámania šifier - Cracking Codes with Python: An Introduction to Building and Breaking Ciphers
Veľká kniha malých projektov v jazyku Python: Veľká kniha Pythonov: 81 jednoduchých cvičných...
Nasadiť Python kreatívne a efektívne prostredníctvom...
Veľká kniha malých projektov v jazyku Python: Veľká kniha Pythonov: 81 jednoduchých cvičných programov - The Big Book of Small Python Projects: 81 Easy Practice Programs
Rekurzívna kniha o rekurzii: Knižka Rekurzivita v jazyku Python a JavaScript: Zvíťaziť na pohovore o...
Prístupný, ale prísny rýchlokurz rekurzívneho...
Rekurzívna kniha o rekurzii: Knižka Rekurzivita v jazyku Python a JavaScript: Zvíťaziť na pohovore o kódovaní - The Recursive Book of Recursion: Ace the Coding Interview with Python and JavaScript

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)