Hodnotenie:
Kniha „Vymyslite si vlastné počítačové hry s jazykom Python“ je vysoko hodnotená ako vynikajúci zdroj informácií pre začiatočníkov všetkých vekových kategórií, ktorí sa chcú naučiť programovať v jazyku Python. Čitatelia oceňujú jasné vysvetlenia, pútavý štýl písania a zábavné projekty, ktoré rozvíjajú schopnosť porozumieť kódu a riešiť problémy. Boli však zaznamenané obavy týkajúce sa kódovacích konvencií, niektorých nepresností v príkladoch a vhodnosti obsahu pre veľmi mladé publikum.
Výhody:⬤ Jasné a dôkladné vysvetlenie pojmov jednoduchým jazykom.
⬤ Pútavý štýl písania, ktorý udržiava záujem čitateľov.
⬤ Zábavné a kreatívne projekty, ktoré motivujú žiakov, napríklad kódovanie hier.
⬤ Vhodné na výučbu detí aj dospelých.
⬤ Užitočné na budovanie základných zručností v oblasti kódovania a schopnosti riešiť problémy.
⬤ Názvy premenných MixedCase používané namiesto štandardných snake_case v jazyku Python.
⬤ Niektoré príklady kódu môžu obsahovať nepresnosti alebo byť neúplné.
⬤ Môže byť zložitý pre veľmi malé deti alebo osoby bez predchádzajúcich skúseností s programovaním.
⬤ Chýbajú cvičenia na precvičenie nad rámec kódovania hry, ktoré sú súčasťou knihy.
(na základe 99 čitateľských recenzií)
Invent Your Own Computer Games with Python, 4e
Vymýšľajte vlastné počítačové hry s jazykom Python vás naučí vytvárať počítačové hry pomocou populárneho programovacieho jazyka Python - aj keď ste nikdy predtým neprogramovali.
Začnite vytváraním klasických hier, ako sú Hangman, Guess the Number a Tic-Tac-Toe, a potom sa prepracujte k pokročilejším hrám, ako je textová hra na hľadanie pokladu a animovaná hra na potláčanie kolízií so zvukovými efektmi. Popri tom sa naučíte kľúčové programátorské a matematické pojmy, ktoré vám pomôžu posunúť programovanie hier na vyššiu úroveň.
Naučte sa, ako:
⬤ Spojiť cykly, premenné a príkazy na riadenie toku do skutočných funkčných programov.
⬤ Vyberať správne dátové štruktúry pre danú úlohu, napríklad zoznamy, slovníky a tuply.
⬤ Pridávať do hier grafiku a animácie pomocou modulu pygame.
⬤ Spracujte vstupy z klávesnice a myši.
⬤ Naprogramujte jednoduchú umelú inteligenciu, aby ste mohli hrať proti počítaču.
⬤ Používajte kryptografiu na prevod textových správ na tajný kód.
⬤ Debugujte svoje programy a nájdite bežné chyby.
Pri práci s každou hrou si vybudujete pevné základy v jazyku Python a pochopíte základy informatiky.
Akú novú hru vytvoríte s využitím možností jazyka Python?
Projekty v tejto knihe sú kompatibilné s jazykom Python 3.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)