Hodnotenie:
Recenzie knihy Veľká kniha malých projektov v jazyku Python ju vyzdvihujú ako cenný zdroj informácií pre začínajúcich a stredne pokročilých programátorov v jazyku Python, ktorý ponúka zbierku jednoduchých projektov, ktoré pomáhajú upevniť zručnosti v oblasti kódovania. Existujú však značné kritické pripomienky týkajúce sa formátovania elektronickej verzie knihy a výskytu chýb v kóde.
Výhody:⬤ Ponúka 81 jednoduchých a pútavých projektov, ktoré sú vhodné pre začiatočníkov a pomáhajú upevniť znalosti jazyka Python.
⬤ Je napísaná zrozumiteľným a prístupným štýlom, vďaka čomu sa dá ľahko sledovať.
⬤ Poskytuje praktické príklady, ktoré umožňujú čitateľom rozvíjať kreatívne kódovacie riešenia.
⬤ Autor je chválený za prístupnosť a podporu.
⬤ Vhodný na prekročenie základných učebných osnov, pomáha žiakom prejsť na zložitejšie koncepty programovania.
⬤ Verzia pre Kindle má zlé formátovanie, čo sťažuje čítanie a sledovanie kódu.
⬤ Mnohé projekty sú veľmi jednoduché a väčšinou textové, chýbajú im grafické prvky.
⬤ Niektoré príklady kódu môžu obsahovať chyby, čo vedie k frustrácii pri pokuse o ich zopakovanie.
⬤ Predpokladá predchádzajúce znalosti jazyka Python, takže je menej vhodná pre úplných začiatočníkov.
⬤ Niektoré projekty sú duplicitné z iných prác autora.
(na základe 51 čitateľských recenzií)
The Big Book of Small Python Projects: 81 Easy Practice Programs
Nasadiť Python kreatívne a efektívne prostredníctvom tejto zbierky krátkych kódovacích projektov, ktoré starostlivo zostavil autor bestsellerov a odborník na Python Al Sweigart.
Táto kurátorsky zostavená zbierka jednoduchých projektov v jazyku Python vám umožní ponoriť sa priamo do nich a vytvárať digitálne umenie, hry, animácie, nástroje na lámanie čísel a ďalšie - a to hneď Zabudnite na štandardné návody krok za krokom; namiesto toho autor Al Sweigart uplatňuje prístup učenia sa po krokoch, ktorý vám poskytne viac ako 80 programov, ktoré môžete ručne kopírovať, spúšťať a hrať sa s nimi. Keď uvidíte, ako kód funguje, je čas experimentovať s vlastnými zmenami a precvičovať si ich opätovné vytváranie.
Každý projekt je samostatná minikapitola, ktorá obsahuje ukážku spustenia výstupu programu, zdrojový kód a návrhy na prispôsobenie. Či už ide o historický šetrič obrazovky, hru so slimákmi, generátor titulkov clickbait alebo animované vlákna vašej DNA, tieto jednoduché textové programy sú malé - obmedzené na 256 riadkov kódu alebo menej - a navrhnuté tak, aby boli samostatné v jednom súbore so zdrojovým kódom, takže ich môžete ľahko zverejniť a zdieľať online.
Vytvoríte:
● Hangman, Blackjack a ďalšie hry, ktoré môžete hrať proti počítaču alebo priateľom.
● Simulácie šíriaceho sa lesného požiaru, milióna hodov kockou a japonského počítadla.
● Animačné programy, ako napríklad akvárium s rybami, rotujúca kocka a skákajúce logo DVD.
● Bludiská, ktoré navrhnete a potom z nich uniknete, a 3D videohra podobná Maze Runner.
● Šifrovacie programy, ktoré na utajenie textu používajú šifry ako ROT13 a Vigen re.
Pre tých, ktorí zvládli základnú syntax jazyka Python a sú pripravení baviť sa tvorbou programov, projekty v tejto knihe podnietia nové nápady, čo všetko je možné vytvoriť v rámci niekoľkých strán kódu.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)