Videohry boli vždy queer

Hodnotenie:   (4,4 z 5)

Videohry boli vždy queer (Bonnie Ruberg)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha je významným príspevkom k herným štúdiám, pretože poskytuje jasnú a hlbokú analýzu queer tém vo videohrách. Hoci je kniha chválená za svoju jasnosť a hĺbku, niektoré recenzie ju kritizujú za údajnú zaujatosť a vnucovanie moderných hodnôt do analýzy hier.

Výhody:

Zásadný príspevok do oblasti herných štúdií
ponúka nové rámce a konkrétne príklady na analýzu hier
jasné a priame písanie
vhodné na výskum aj výučbu
presvedčivá analýza queer tém v hrách.

Nevýhody:

Obviňovaná z prezentácie vymyslenej propagandy
kritizovaná za retroaktívne aplikovanie moderných hodnôt na videohry
niektorí ju považujú za vnucovanie sexuality do nehomo hier
negatívne reakcie na vnímanú „homo propagandu“.

(na základe 4 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Video Games Have Always Been Queer

Obsah knihy:

Obhajuje queer potenciál videohier.

Zatiaľ čo populárne diskusie o queerness vo videohrách sa často zameriavajú na mainstreamové hry veľkých mien, v ktorých vystupujú LGBTQ postavy, ako napríklad Mass Effect alebo Dragon Age, Bonnie Ruberg posúva koncept queerness v hrách ďalej než len k otázke reprezentácie a skúma, ako sa videohry dajú hrať, interpretovať a navrhovať queer spôsobom bez ohľadu na to, či obsahujú otvorený LGBTQ obsah. Kniha Video Games Have Always Been Queer tvrdí, že samotné médium videohier môže - a malo by - byť čítané queer spôsobom.

V prvej knihe venovanej prepojeniu herných štúdií a queer teórie Ruberg odoláva bežnému, redukujúcemu rozprávaniu, že hry sa stávajú rozmanitejšími až teraz. Odhaľujúc, čo môže priniesť čítanie D. A. Millera populárnej videohre Portal z roku 2007 alebo čo ponúka Eve Sedgwicková hre Pong, Ruberg modeluje spôsoby, akými herné svety ponúkajú hráčom možnosť skúmať queer skúsenosti, afekty a túžby. Keď sa hráči pokúšajú „prejsť“ v hre Octodad alebo skúmajú potešenie z neúspechu v hre Burnout: Ruberg tvrdí, že aj v rámci dominantnej hernej kultúry, ktorá sa ukázala byť otvorene nepriateľská voči tým, ktorí sú vnímaní ako odlišní, queer ľudia vždy patrili do videohier - pretože videohry boli v skutočnosti vždy queer.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781479843749
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Mäkká väzba
Rok vydania:2019
Počet strán:288

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Videohry boli vždy queer - Video Games Have Always Been Queer
Obhajuje queer potenciál videohier.Zatiaľ čo populárne diskusie o queerness vo videohrách sa často...
Videohry boli vždy queer - Video Games Have Always Been Queer
Queer Game Studies
Videohry sa na mnohých špičkových univerzitách stali bohatým, rozvíjajúcim sa odborom, ale len zriedkavo sa o nich uvažuje z pohľadu queer. Ponorenie do nových...
Queer Game Studies

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)