Hodnotenie:
Kniha „Queer Game Studies“ je antológia, ktorá skúma priesečník queer teórie a videohier a zaoberá sa otázkami reprezentácie a inkluzívnosti v rámci hernej komunity. Skladá sa z viacerých častí zameraných na definovanie queer v hrách, queer hranie a dizajn, interakciu queer jedincov s hrami, zlyhania v queer reprezentácii a budúce možnosti inkluzívneho hrania.
Výhody:⬤ Poskytuje skvelý obsah o LGB identite v hrách.
⬤ Zaoberá sa širokou škálou tém vďaka príspevkom od rôznych odborníkov.
⬤ Je dobre spracovaná a čitateľná, vďaka čomu sú zložité myšlienky prístupné.
⬤ Vytvára príležitosti na diskusiu o reprezentácii v médiách.
⬤ Uznáva nedostatky v tejto oblasti a diskutuje o spôsoboch, ako zlepšiť inkluzívnosť.
⬤ Utešuje queer jednotlivcov v hrách tým, že vyzdvihuje spoločné skúsenosti.
⬤ Obmedzené pokrytie trans identity, len jedna kapitola sa jej venuje do hĺbky.
⬤ Niektorí čitatelia môžu niektoré oblasti považovať za menej pútavé napriek celkovej kvalite knihy.
(na základe 3 čitateľských recenzií)
Videohry sa na mnohých špičkových univerzitách stali bohatým, rozvíjajúcim sa odborom, ale len zriedkavo sa o nich uvažuje z pohľadu queer. Ponorenie do nových svetov, videohry sa zdajú byť ideálnou príležitosťou na skúmanie alterity, po ktorej queer kultúra túži, ale často sexizmus a diskriminácia v hernej kultúre kradnú pozornosť. Queer Game Studies poskytujú vítaný korektív a odhaľujú rozsiahle, hoci nedocenené komunity, ktoré vytvárajú, hrajú a študujú queer hry.
Tieto hĺbkové, rôznorodé a prístupné eseje využívajú queerness na spochybnenie myšlienok, ktoré dominujú herným diskusiám. Poukazujú na ústredné postavenie LGBTQ otázok v hráčskom svete a vytvárajú alternatívnu optiku na skúmanie tejto čoraz dôležitejšej kultúry. Queer Game Studies sa zaoberajú dôležitými témami, ako je reprezentácia queer tiel, príležitostná mizogýnia rozšírená vo videohrách, potreba väčšej rozmanitosti v hernej kultúre a čítanie populárnych hier ako Bayonetta, Mass Effect a Metal Gear Solid z queer perspektívy.
Kniha Queer Game Studies je ideálnym úvodom do rozsiahlej a živej oblasti queer hier, a to ako pre bežných čitateľov, tak aj pre vyučujúcich, ktorí chcú do svojich kurzov vniesť rozmanitosť.
Prispievatelia: Bagnall, U of Rhode Island; Hanna Brady; Mattie Brice; Derek Burrill, U of California, Riverside; Edmond Y. Chang, U of Oregon; Naomi M. Clark; Katherine Cross, CUNY; Kim d'Amazing, Royal Melbourne Institute of Technology; Aubrey Gabel, U of California, Berkeley; Christopher Goetz, U of Iowa; Jack Halberstam, U of Southern California; Todd Harper, U of Baltimore; Larissa Hjorth, Royal Melbourne Institute of Technology; Chelsea Howe; Jesper Juul, Royal Danish Academy of Fine Arts; merritt kopas; Colleen Macklin, Parsons School of Design; Amanda Phillips, Georgetown U; Gabriela T. Richard, Pennsylvania State U; Toni Rocca; Sarah Schoemann, Georgia Institute of Technology; Kathryn Bond Stockton, U of Utah; Zoya Street, U of Lancaster; Peter Wonica; Robert Yang, Parsons School of Design; Jordan Youngblood, Eastern Connecticut State U.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)