Hodnotenie:
Recenzie vyzdvihujú knihu ako cenný zdroj informácií pre dizajnérov a vývojárov UX, ktorí chcú pochopiť a navrhovať pre XR (Extended Reality). Chváli sa jej jasná komunikácia, vyváženosť teórie a praktických poznatkov a dobre štruktúrovaný obsah. Objavujú sa však kritické pripomienky týkajúce sa kvality tlače ilustrácií, najmä vo fyzickom vydaní.
Výhody:⬤ Ponúka rovnováhu teoretických a praktických poznatkov vhodných pre dizajnérov UX.
⬤ Poskytuje jasný pohľad na proces dizajnérskeho myslenia pre XR.
⬤ Dobre štruktúrovaný s komplexným prehľadom histórie, technológií a aplikácií.
⬤ Vysoko informatívna pre začiatočníkov v oblasti dizajnu VR/AR.
⬤ Oceňovaný pre svoje pevné základy a perspektívne pohľady na budúcnosť odvetvia XR.
⬤ Zlá kvalita tlače ilustrácií sťažuje ich čitateľnosť v tlačenom vydaní.
⬤ Niektorí recenzenti považovali obsah za povrchný a nedostatočne hlboký pre pokročilých odborníkov z praxe alebo pedagógov.
⬤ Obmedzené praktické využitie pre tých, ktorí vyučujú UX a programovanie pre XR.
(na základe 8 čitateľských recenzií)
UX for Xr: User Experience Design and Strategies for Immersive Technologies
Rozšírenie tradičných digitálnych platforiem na novú hranicu rozšírenej reality (XR) si vyžaduje zohľadniť, aké osvedčené postupy, nové koncepcie a konvencie boli zavedené a aké poznatky možno vyvodiť z prípadových štúdií s účasťou lídrov v odvetví. Na základe praktických príkladov z oblasti prelomových objavov v oblasti vreckovej rozšírenej reality (AR), úspešných príbehov virtuálnej reality (VR) a experimentálnej koncepcie interakcie priekopníckych platforiem XR uvidíte, ako je možné vytýčiť rámec usmernení pre používateľskú skúsenosť (UX), aby ste uzavreli príležitosti a výzvy, ktoré pred vami stoja.
Táto kniha definuje, identifikuje a analyzuje postupy UX pre prostredia XR a skúma techniky a nástroje na prototypovanie a navrhovanie interakcií používateľov XR. Budete pristupovať k návrhu pre zážitkový stav a priestorové poznávanie s využitím zavedených kľúčových ukazovateľov výkonnosti UX, pričom zohľadníte sociálnu dynamiku, emocionálny rámec a širší kontext odvetvia.
Dizajn a stratégia UX pre oblasť XR je novou hranicou, preto sa UX pre XR zameriava na prípadové štúdie a priemyselný výskum s cieľom ilustrovať vzťah medzi dizajnom UX a rastom imerzívnych technológií. Praktické príklady ukážu, ako by ste mali aplikovať zásady dizajnu UX pomocou navrhovania interakcií v XR, a to určením dôležitosti priestorov, zmyslov a storyboardingu.
Čo sa naučíte
⬤ Preskúmajte výzvy a možnosti navrhovania pre XR.
⬤ Uvidíte, ako priestorová interakcia revolučne mení interakciu človeka s počítačom.
⬤ Preskúmajte zmyslové vstupy a interakciu mimo obrazovky.
⬤ Pracujte s 3D interakčným dizajnom a vytvorte silné 3D UX.
⬤ Poznajte základy VR a rozšírenej reality pre používateľské zážitky bohaté na emócie.
⬤ Aplikujte techniky výskumu UX pre oblasť XR.
Pre koho je táto kniha určená
Táto kniha je určená predovšetkým dizajnérom UX, konzultantom a stratégom; vývojárom XR a mediálnym odborníkom.