Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 3 hlasoch.
Introduction to Video Game Engine Development: Learn to Design, Implement, and Use a Cross-Platform 2D Game Engine
Kapitola 1: MmgBase API Úvod. Kapitola 2: Základné triedy.
Kapitola 3: Pomocné triedy. Kapitola 4: Ostatné triedy. Kapitola 5: Pokročilé triedy.
Kapitola 6: Triedy widgetov.
Kapitola 7: Triedy animácií. Kapitola 8: Triedy hernej obrazovky.
Kapitola 9: Úvod do MmgCore API. Kapitola 10: Statický hlavný vstupný bod. Kapitola 11: Dynamické nastavenia.
Kapitola 12: Obsluha udalostí. Kapitola 13: Načítanie zdrojov. Kapitola 14: Herné obrazovky.
Kapitola 15: Úvod do tvorby hry. Kapitola 16: Nastavenie projektu PongClone.
Kapitola 17: Obrazovka hlavného menu programu PongClone. Kapitola 18: Obrazovka hry PongClone. Kapitola 19: Záver.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)