Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 3 hlasoch.
Escape Rooms and Other Immersive Experiences in the Library
Podľa jedného z počtov existuje viac ako 7 200 únikových miestností v 1 445 mestách v 105 krajinách. Tak prečo nie v knižniciach? Únikové hry, ktoré zdokonaľujú schopnosti účastníkov riešiť problémy a spolupracovať vďaka spojeniu dobrodružstva v reálnom čase, pohlcujúceho divadla, hier a staromódnej zábavy, sú pre knižnice ako stvorené. A ako ukazuje Kroski v tomto zábavnom sprievodcovi, sú realizovateľné pre rôzne skupiny divákov a rozpočty knižníc. Či už ste milovníkom únikových miestností a túžite zopakovať tento zážitok vo svojej inštitúcii, alebo ste zaujatý nováčik, ktorý hľadá spôsoby, ako oživiť svoj program, Kroski vás má v malíčku. Táto kniha.
⬤ rozoberá rozdiely medzi únikovými miestnosťami, ktoré sú vysoko štruktúrované, a pohlcujúcimi zážitkami, ktoré sú viac neformálne;
⬤ ukazuje, ako možno tieto jedinečné zážitky využiť na výučbu informačnej gramotnosti, doplniť jedinečný program pre mládež, priviesť dospelých do knižnice a poučiť návštevníkov o knižničných zdrojoch formou hádaniek a výziev;
⬤ profiluje niekoľko úspešných knižničných projektov, od rozsiahlych programov, ako je napríklad Find the Future (Nájdi budúcnosť) newyorských verejných knižníc: Hamilton, až po menšie projekty, ako napríklad Hľadanie Alexandra Hamiltona;
⬤ ponúka desiatky nápadov a príkladov programovania, ktoré možno prispôsobiť rôznym knižniciam a rozpočtom; a.
⬤ poskytuje informácie o herných súpravách, ktoré je možné zakúpiť, tipy na spoluprácu s miestnymi podnikmi poskytujúcimi únikové miestnosti a odkazy na ďalšie zdroje.
S pomocou Kroskiho príručky môžu knižnice na celom svete ponúknuť vlastnú podobu týchto vzrušujúcich foriem zábavy, zapojenia a vzdelávania.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)