Učíme sa Swift: Tvorba aplikácií pre Macos, Ios a ďalšie systémy

Hodnotenie:   (4,2 z 5)

Učíme sa Swift: Tvorba aplikácií pre Macos, Ios a ďalšie systémy (Jon Manning)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Recenzie tejto knihy naznačujú zmes silného sklamania a určitého ocenenia jej obsahu. Zatiaľ čo niektorí používatelia chvália konkrétne aspekty, ako sú zásady kódovania a príkladové projekty, mnohí kritizujú prehľadnosť knihy, zastarané príklady a zle napísané vysvetlenia. Panuje všeobecná zhoda v tom, že nie je vhodná pre začiatočníkov bez predchádzajúcich skúseností so systémom Swift a programovaním pre iOS. Okrem toho viacerí recenzenti považujú aplikáciu Kindle pre Mac OS za frustrujúcu.

Výhody:

Dobré zásady kódovania a pokrytie testovania jednotiek.
Oceňujeme nové príklady projektov v najnovšom vydaní.
Príklad aplikácie Selfiegram je chválený za slušný dizajn a funkčnosť.
Jasný štýl písania niektorých autorov.
Kniha poskytuje rýchly prehľad o Swifte a slúži ako slušný úvod pre tých, ktorí majú nejaké predchádzajúce znalosti programovania.

Nevýhody:

Mnohé príklady nefungujú a sú neaktuálne vzhľadom na aktuálne zmeny syntaxe Xcode a Swiftu.
Vysvetlenia pojmov sú zle napísané a mätúce.
Kniha je kritizovaná za to, že je vhodná len pre tých, ktorí majú stredne pokročilé znalosti Swiftu a programovania pre iOS.
Zlá organizácia a obsah plný chýb uberajú na zážitku z učenia.
Hedging medzi kľúčovými slovami syntaxe a názvami premenných spôsobuje zmätok.

(na základe 11 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Learning Swift: Building Apps for Macos, Ios, and Beyond

Obsah knihy:

Získajte cenné praktické skúsenosti s otvoreným programovacím jazykom Swift, ktorý vyvinula spoločnosť Apple. S touto praktickou príručkou sa skúsení programátori s malými alebo žiadnymi znalosťami vývoja v jazyku Apple naučia programovať v najnovšej verzii Swiftu tak, že vytvoria funkčnú aplikáciu pre iOS od začiatku až do konca.

Začnete so základmi programovania v jazyku Swift - vrátane pokynov na to, aby bol váš kód "Swifty" - a naučíte sa pracovať s programom Xcode a jeho vstavaným nástrojom Interface Builder. Potom sa krok za krokom ponoríte do budovania a prispôsobovania základnej aplikácie na fotenie, úpravu a mazanie selfie. Taktiež vyladíte a otestujete aplikáciu z hľadiska výkonu a budete spravovať prítomnosť aplikácie v obchode App Store.

Táto kniha je rozdelená do štyroch častí a obsahuje:

⬤ Základy Swiftu 4: Naučte sa základné stavebné bloky Swiftu a funkcie objektovo orientovaného vývoja.

⬤ Tvorba aplikácie Selfiegram: Zostavte modelové objekty a používateľské rozhranie aplikácie Selfiegram a pridajte podporu polohy, používateľské nastavenia a oznámenia.

⬤ Leštenie aplikácie Selfiegram: Vytvorte tému a podporu zdieľania a pridajte vlastné zobrazenia, prekrytie obrázkov a lokalizáciu.

⬤ Nad rámec vývoja aplikácie: Ladenie a testovanie výkonu pomocou Xcode, automatizácia prác pomocou Fastlane a používateľské testovanie aplikácie pomocou TestFlight.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781491987575
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Mäkká väzba
Rok vydania:2018
Počet strán:500

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Sprievodca hráča Kerbala: Najjednoduchší spôsob, ako spustiť vesmírny program - The Kerbal Player's...
Kerbal Space Program (KSP) je kritikmi oceňovaný a...
Sprievodca hráča Kerbala: Najjednoduchší spôsob, ako spustiť vesmírny program - The Kerbal Player's Guide: The Easiest Way to Launch a Space Program
Kuchárska kniha vývoja hier IOS Swift: Jednoduché riešenia problémov pri vývoji hier - IOS Swift...
Ste pripravení vytvárať úžasné hry pre iOS? S...
Kuchárska kniha vývoja hier IOS Swift: Jednoduché riešenia problémov pri vývoji hier - IOS Swift Game Development Cookbook: Simple Solutions for Game Development Problems
Učíme sa Swift: Tvorba aplikácií pre Macos, Ios a ďalšie systémy - Learning Swift: Building Apps for...
Získajte cenné praktické skúsenosti s otvoreným...
Učíme sa Swift: Tvorba aplikácií pre Macos, Ios a ďalšie systémy - Learning Swift: Building Apps for Macos, Ios, and Beyond
Prekonávanie floskúl a filipovania: Oceňovanie a speňažovanie výrobkov a služieb - Overcoming...
FLOCCINAUCINIHILIPILIFICATION , najdlhšie slovo...
Prekonávanie floskúl a filipovania: Oceňovanie a speňažovanie výrobkov a služieb - Overcoming Floccinaucinihilipilification: Valuing and Monetizing Products and Services
Vývoj mobilných hier pomocou Unity: Zostavte raz, nasaďte kdekoľvek - Mobile Game Development with...
Chcete vytvárať mobilné hry, ale nemáte skúsenosti...
Vývoj mobilných hier pomocou Unity: Zostavte raz, nasaďte kdekoľvek - Mobile Game Development with Unity: Build Once, Deploy Anywhere

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá: