Hodnotenie:
The Game Maker's Apprentice je dobre štruktúrovaná kniha, ktorá čitateľov oboznamuje s vývojom hier pomocou programu Game Maker. Vďaka prístupu „krok za krokom“ zjednodušuje zložité koncepty a postupne zvyšuje náročnosť prostredníctvom rôznych výukových programov. Kniha je však kritizovaná za to, že je zastaraná a spolieha sa na funkcie zo starších verzií softvéru, ktoré už nie sú k dispozícii.
Výhody:⬤ Vynikajúci výukový dizajn, ktorý zjednodušuje koncepty programovania pre začiatočníkov.
⬤ Výukové programy krok za krokom sú pútavé a postupne vyučujú zložitejšie zručnosti pri vývoji hier.
⬤ Obsahuje CD so zdrojmi a ľahko použiteľným softvérom.
⬤ Vhodné pre deti aj dospelých, vďaka čomu je programovanie prístupné a zábavné.
⬤ Pomáha používateľom pochopiť princípy herného dizajnu popri kódovaní.
⬤ Značne zastarané, odkazujú na staršie verzie programu Game Maker, čo spôsobuje zmätok s chýbajúcimi funkciami v novšom softvéri.
⬤ Obmedzené pokrytie pokročilých konceptov programovania a moderného vývoja 3D hier.
⬤ Niekedy vyžaduje znalosť obchádzania chýbajúcich funkcií, čo môže frustrovať začiatočníkov.
⬤ Niektorí používatelia vyjadrili sklamanie nad tým, že by chceli podrobnejšie inštrukcie o kódovaní na začiatku knihy.
(na základe 189 čitateľských recenzií)
The Game Maker's Apprentice: Game Development for Beginners [With CDROM]
V čase, keď bol Mario ešte len zábleskom v Mijamotovom oku, som bol hrdým majiteľom najmodernejšieho mikropočítača Commodore 64. Dodával sa s vývojovým programom "The Quill", ktorý umožňoval každému vytvárať vlastné textové adventúry.
Možno to bolo neuveriteľne primitívne, ale zrazu som mal vďaka tomu na dosah ruky vzrušenie z toho, že môžem svojich najbližších a najdrahších zabaviť vymýšľaním vlastných "interaktívnych výziev". Nanešťastie som o hernom dizajne vedel len málo a namiesto toho, aby som svojich hráčov uviedol do nového a cudzieho sveta, pristupoval som k nim ako k protivníkom, ktorých treba poraziť, aby sa dostali na koniec. Keď sa im to podarilo, odišli a už sa nikdy nevrátili...
Trvalo mi roky hrania rôznych dobrých (a zlých) hier, kým som sa nakoniec naučil, ako hráčom dopriať taký herný zážitok, aký si ich investícia času a peňazí zaslúži. Stačili mi len hodiny čítania tejto knihy, aby som si želal, aby som mal jej neoceniteľné návody a sprievodný nástroj Game Maker, ktorý mi pred rokmi pomohol urobiť moje vlastné prvé kroky v oblasti vývoja hier.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)