Hodnotenie:
Kniha je komplexným pokračovaním pre tých, ktorí poznajú Game Maker, a prechádza od základných konceptov k pokročilejšiemu programovaniu pomocou GML. Jej cieľom je rozvíjať profesionálne myslenie začínajúcich vývojárov so zameraním na správne postupy kódovania a štruktúry návrhu hier. Obsahuje praktické príklady a CD so zdrojmi, hoci niektorí používatelia vyjadrujú frustráciu z dostupnosti týchto zdrojov v digitálnych formátoch.
Výhody:⬤ Dobre organizovaná a pokrýva rozsiahle témy
⬤ učí dôležité koncepty programovania
⬤ dobrá na rozvoj profesionálneho myslenia
⬤ obsahuje zábavné ukážkové projekty
⬤ skvelá pre celý rad používateľov od začiatočníkov až po skúsenejších vývojárov
⬤ návody krok za krokom
⬤ CD poskytuje dôležité zdroje.
⬤ Niektoré chyby v texte
⬤ môže byť občas pomalý
⬤ odporúča sa mať pred čítaním predchádzajúce skúsenosti
⬤ problémy s prístupnosťou softvéru pre niektorých používateľov
⬤ v elektronickej knihe chýbajú priame odkazy na stiahnutie zdrojov
⬤ niektorí používatelia ju považovali za príliš rozvláčnu.
(na základe 43 čitateľských recenzií)
The Game Maker's Companion
Keď som v roku 1999 vytvoril prvú verziu programu Game Maker, prirodzene som netušil, že dosiahne súčasný status najpoužívanejšieho balíka na tvorbu hier na svete. Program bol ešte dosť obmedzený.
Dali sa s ním vytvárať len veľmi jednoduché hry a balík sa sťahoval len niekoľko sto krát mesačne. Za posledných desať rokov sa toho veľa zmenilo. Boli vydané nové verzie programu Game Maker, ktoré umožnili vytvárať sofistikované samostatné hry.
Počet stiahnutí sa zvýšil na viac ako 150 000 mesačne a vznikla spoločnosť YoYo Games, ktorá teraz program vyvíja a distribuuje. Na stránke spoločnosti YoYo Games (www.yoyogames.com) je už zhromaždených takmer 100 000 hier vytvorených pomocou programu Game Maker a toto číslo sa rýchlo zvyšuje. Jedna vec sa však nezmenila.
Väčšina hier vytvorených pomocou programu Game Maker je stále veľmi jednoduchá a nevyužíva mnohé pokročilé funkcie, ktoré program ponúka. Často im tiež chýba prepracovanosť herných mechanizmov. Jedným z dôvodov je, že pre pokročilejších používateľov programu Game Maker neexistovala žiadna učebnica.
Teda až kým sa neobjavila táto kniha. Kniha venovaná tým, ktorí už vytvorili svoje prvé hry a chcú sa naučiť viac.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)