Hodnotenie:
Kniha poskytuje komplexný prehľad histórie videohier od ich vzniku až po začiatok roku 2000, pričom sa zameriava na kľúčových hráčov, ako sú Atari a Nintendo, a zároveň sa venuje aj menej známym aspektom tohto odvetvia. Hoci prvá polovica je plná podrobných príbehov a postrehov, v druhých častiach chýba rovnaká hĺbka a podrobnosti, takže pôsobia unáhlene a menej pútavo.
Výhody:Dokonalý výskum s množstvom informácií, dobre napísaný a pútavý, plný anekdot a rozhovorov. Je to dôkladná história videoherného priemyslu, obzvlášť silná v prvých rokoch a vzostupe a páde Atari. Kniha ponúka cenné poznatky o obchodnej dynamike tohto odvetvia a zachytáva nostalgiu pre nadšencov videohier.
Nevýhody:Posledné časti knihy sa zdajú byť uponáhľané a menej komplexné v porovnaní s podrobným pokrytím predchádzajúcich rokov. Vyskytujú sa tu faktické nepresnosti a veľké zameranie na Atari a Nintendo, pričom sa vynechávajú ďalší významní hráči, ako napríklad Coleco. Právne časti môžu byť suché a ohromujúce a formátovanie by mohlo pôsobiť rušivo s citátmi a odkazmi roztrúsenými bez bezprostredného kontextu.
(na základe 298 čitateľských recenzií)
The Ultimate History of Video Games, Volume 1: From Pong to Pokemon and Beyond . . . the Story Behind the Craze That Touched Our Lives and Changed the
Definitívna zákulisná história úsvitu videohier a ich vzostupu na multimiliardový biznis
"Táto kniha je povinnou výbavou pre odborníkov z herného priemyslu aj pre hráčov." - Mark Turmell, dizajnér spoločnosti Midway Games a tvorca hier NBA Jam, NFL Blitz a WrestleMania
Prvý zväzok knihy The Ultimate History of Video Games (Konečná história videohier) vám so všetkým svišťaním, búchaním, praskaním a leskom žiarivej arkády odhalí všetko, čo ste kedy chceli vedieť, a ešte viac o nezabudnuteľných hrách, ktoré zmenili svet, o vizionároch, ktorí ich vytvorili, a o fanatikoch, ktorí ich hrali. Invázia videohier, ktorá sa začala v herniach a potom sa presunula na televízory a vreckové zariadenia, už takmer päťdesiat rokov uchvacuje deti a mladých srdcom. A herný historik Steven L. Kent bol pri tom, aby zaznamenal toto šialenstvo od samého začiatku.
Konečná história: 1. diel rozpráva neuveriteľný príbeh o tom, ako sa táto zákulisná novinka zmenila na kultúrny fenomén. Prostredníctvom dôkladného výskumu a osobných rozhovorov so stovkami osobností tohto odvetvia Kent z prvej ruky opisuje, ako včerajšie hry ako Space Invaders, Centipede a Pac-Man pomohli vytvoriť arkádovú kultúru, ktorá definovala jednu generáciu, a ako dnešné impériá ako Sony, Nintendo a Electronic Arts rozprúdili multimiliardový priemysel a novú generáciu hier. V knihe sa dozviete.
- videohru, ktorá zachránila spoločnosť Nintendo pred bankrotom.
- náhodný príbeh dizajnu Pac-Mana.
- chybný krok, ktorý pomohol rozvrátiť impérium Atari s ročným obratom 2 miliardy dolárov.
- nedostatok mincí spôsobený hrou Space Invaders.
- fascinujúce dôvody vzostupu, pádu a znovuzrodenia spoločnosti Sega.
- a ešte oveľa viac.
Táto kniha je zábavná, pútavá a fascinujúca ako hry, ktoré opisuje, a musí ju mať každý, kto sa niekedy dotkol joysticku.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)