Hodnotenie:
Kniha poskytuje praktického sprievodcu krok za krokom na vedenie dizajnových šprintov s dôrazom na efektívnosť a spoluprácu pri riešení komplexných problémov v krátkom časovom rámci. Získala pochvalu za praktické rady a pútavé rozprávanie príbehu, hoci niektorí čitatelia vyjadrili obavy z jej použiteľnosti v podmienkach vzdialenej práce a z počiatočného tvrdenia, že „vynašla“ proces šprintov.
Výhody:⬤ Ľahko čitateľná a pútavá
⬤ poskytuje jasný, použiteľný rámec pre návrhové šprinty
⬤ integruje koncepty z rôznych disciplín
⬤ podporuje spoluprácu a učenie v rámci tímov
⬤ podporuje efektívne riešenie problémov len za päť dní
⬤ dobre štruktúrovaná s príkladmi z reálneho sveta
⬤ ponúka praktické rady a postrehy.
⬤ Trochu preceňuje svoju jedinečnosť, keďže podobné metodiky existujú
⬤ môže si vyžadovať prispôsobenie pre vzdialené tímy
⬤ počiatočné tvrdenie o „vynájdení“ procesu šprintov bolo prijaté kontroverzne
⬤ niektorí čitatelia zistili, že niektoré časti potrebujú modernizáciu, aby vyhovovali súčasnému digitálnemu pracovnému prostrediu
⬤ obava, že nemusí úplne zachytiť zložitosť tvorby prototypov.
(na základe 612 čitateľských recenzií)
Sprint - How To Solve Big Problems and Test New Ideas in Just Five Days
Podnikatelia a lídri sa každý deň stretávajú s veľkými otázkami: Čo je najdôležitejšie, na čo treba zamerať svoje úsilie, a ako začať? Ako bude váš nápad vyzerať v reálnom živote? Táto kniha od troch partnerov zo spoločnosti Google Ventures predstavuje jedinečný päťdňový proces riešenia náročných podnikateľských problémov, ktorý sa osvedčil vo viac ako 100 spoločnostiach.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)