Skutočné hry: Čo je v súčasných videohrách legitímne a čo nie

Hodnotenie:   (4,5 z 5)

Skutočné hry: Čo je v súčasných videohrách legitímne a čo nie (Mia Consalvo)

Recenzie čitateľov

Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 7 hlasoch.

Pôvodný názov:

Real Games: What's Legitimate and What's Not in Contemporary Videogames

Obsah knihy:

Ako hovoríme o hrách ako o skutočných alebo neskutočných a ako to formuje, aké hry sa vytvárajú a kto je pozvaný, aby ich hral.

V kritike videohier môže byť najhoršou urážkou: "To nie je skutočná hra! " Napríklad: "To nie je skutočná hra, je to na Facebooku! " a "To nie je skutočná hra, to je simulátor chôdze! " Ako však ľudia posudzujú, čo je skutočná hra a čo nie - aké vlastnosti určujú hernosť hry? V tejto pútavej knihe Mia Consalvo a Christopher Paul skúmajú diskusie o reálnosti alebo nereálnosti videohier a zisťujú, že tieto diskusie určujú, aké hry sa vyrábajú a kto je pozvaný, aby ich hral.

Consalvo a Paul sa zaoberajú tromi hlavnými oblasťami, ktoré sa často považujú za určujúce pre legitímnosť hry: rodokmeň hry (jej vývojár), obsah samotnej hry a štruktúra platieb za hru. Okrem iného zisťujú, že aj na vývojárov so skúsenosťami sa pozerá s podozrením, ak sú ich hry na podozrivých platformách. Skúmajú prvky hry, ktoré sú potenciálne problematické pre jej hrateľnosť, vrátane žánrov, vizuálnej estetiky, platformy a vnímanej náročnosti. Skúmajú aj platobné modely, najmä free-to-play, ktoré niektorí považujú za znak nelegitímnosti. Nakoniec skúmajú diskusiu okolo takzvaných walking simulátorov, ako sú Dear Esther a Gone Home. A nakoniec sa zamýšľajú nad tým, aký účel má označovanie niektorých hier za "skutočné".

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9780262042604
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Pevná väzba
Rok vydania:2019
Počet strán:224

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Skutočné hry: Čo je v súčasných videohrách legitímne a čo nie - Real Games: What's Legitimate and...
Ako hovoríme o hrách ako o skutočných alebo...
Skutočné hry: Čo je v súčasných videohrách legitímne a čo nie - Real Games: What's Legitimate and What's Not in Contemporary Videogames
Od Atari po Zeldu: Japonské videohry v globálnom kontexte - Atari to Zelda: Japan's Videogames in...
Medzikultúrne interakcie japonských videohier a...
Od Atari po Zeldu: Japonské videohry v globálnom kontexte - Atari to Zelda: Japan's Videogames in Global Contexts

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)