Hodnotenie:
Kniha je dobre zostavená a príjemne sa číta, čo ocenia najmä fanúšikovia hier typu rogue pre jej historický kontext a komplexné informácie. V priebehu rokov bola aktualizovaná, čím sa zvýšila pridaná hodnota konečného vydania.
Výhody:Dobre zostavená tvrdá väzba, príjemné čítanie, značné množstvo informácií, aktualizovaný historický kontext, odporúčame fanúšikom a zberateľom.
Nevýhody:Niektorým sa môžu zdať informácie napriek svojej jedinečnosti obmedzené.
(na základe 2 čitateľských recenzií)
Exploring Roguelike Games
Od roku 1980 sú znalí počítačoví hráči nadšení nepredvídateľnou, náhodnou a neuveriteľne hlbokou hrateľnosťou Rogue a hier, ktoré sú ňou inšpirované a ktoré fanúšikovia poznajú pod názvom roguelikes. Po desaťročia bol tento úctyhodný žáner mimo záujmu väčšiny hráčov a vývojárov z rôznych dôvodov: klamlivo jednoduchá grafika (často len textové postavy), vysoká náročnosť a požiadavka, aby hráč do hry vniesol viac seba, než vyžaduje typický AAA titul. Táto kniha sa zaoberá mnohými z najvýznamnejších titulov a podrobne vysvetľuje, čím sú zaujímavé, spôsoby, ako ich začať hrať, históriu žánru a ďalšie informácie. Obsahuje rozhovory, prehrávky a stovky snímok obrazovky. Je to práca z lásky: ak sa k vám cez tieto stránky dostane čo i len zlomok autorovho nadšenia pre tieto hry, potom si ju veľmi užijete.
Kľúčové vlastnosti:
⬤ Hráčske tipy a stratégie pre nováčikov v tomto žánri.
⬤ Základné rogueliky Rogue, Angband, NetHack, Dungeon Crawl Stone Soup, ADOM a Brogue.
⬤ Stratené rogueliky Super Rogue a XRogue a rané RPG dnd pre systémy PLATO.
⬤ Japonské konzolové rogueliky Taloon's Mystery Dungeon a Shiren the Wanderer.
⬤ Menej známe, ale mimoriadne zaujímavé hry ako Larn, DoomRL, HyperRogue, Incursion a Dungeon Hack.
⬤ Rogue-ish hry, ktoré rozostrujú hranice žánru, vrátane Spelunky, HyperRogue, ToeJam & Earl, Defense of the Oasis, Out There a Zelda Randomizer.
⬤ Rozhovory s vývojármi, ako sú Keith Burgun (100 Rogues a Auro), Rodain Joubert (Desktop Dungeons), Josh Ge (Cogmind), Dr. Thomas Biskup (ADOM) a Robin Bandy (devnull verejný turnaj NetHack).
⬤ Rozhovor týkajúci sa Podivných dobrodružstiev v nekonečnom vesmíre.
⬤ Témy týkajúce sa dizajnu, ktoré zaujímajú vývojárov a nadšencov.
Životopis autora:
John Harris sa pohybuje na internete už viac ako 20 rokov. Okrem toho, že píše rubriky @Play a Pixel Journeys pre GameSetWatch a rozhovory s vývojármi pre Gamasutru, prednášal na Roguelike Celebration. John Harris získal magisterský titul z anglickej literatúry na Georgia Southern University.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)