Hodnotenie:
Kniha „Situational Game Design“ od Briana Uptona ponúka zmes teoretických poznatkov a praktických rád pre tvorcov hier. Poskytuje hlboké pochopenie zapojenia používateľov a herného zážitku, niektorým čitateľom však chýba jej štruktúra a široká použiteľnosť, najmä mimo špecifických herných žánrov.
Výhody:⬤ Ponúka hlboké pochopenie používateľského zážitku v hrách
⬤ poskytuje praktické poznatky aplikovateľné na herný dizajn
⬤ efektívne syntetizuje predchádzajúci výskum
⬤ dobre štruktúrované kapitoly s užitočnými zhrnutiami
⬤ prístupné a praktické pre dizajnérov.
⬤ Nie je komplexným sprievodcom všeobecnou teóriou herného dizajnu
⬤ môže sa zdať, že sa opakujú ľubovoľné koncepty
⬤ obmedzuje sa na určité herné žánre (FPS, RPG, šach)
⬤ chýbajú praktické príklady a odkazy pre tých, ktorí nepoznajú predchádzajúce práce autora
⬤ niektorí čitatelia majú pocit, že cena je neopodstatnená.
(na základe 3 čitateľských recenzií)
Situational Game Design
Situačný dizajn predstavuje novú metodiku navrhovania a kritiky videohier. Zatiaľ čo väčšina kníh o hernom dizajne sa zameriava na hry ako formálne systémy, situačný dizajn sa sústreďuje na skúsenosti hráčov. Pozerá sa na to, že hravosť nie je vlastnosťou hry posudzovanou izolovane, ale skôr výsledkom prepojenia hry s vhodným hráčom. Kniha vychádza z jednoduchých konceptov a krok za krokom vytvára súbor praktických nástrojov na navrhovanie hravých situácií zameraných na hráča. Zatiaľ čo tieto nástroje poskytujú nový pohľad na známe dizajnérske výzvy, ako aj na tie, ktoré prehliadajú transakčnejšie dizajnérske paradigmy.
Kľúčové vlastnosti
Predstavuje novú metodológiu herného dizajnu, ktorá sa zameriava na momentálny zážitok hráča.
⬤ Poskytuje praktické heuristiky pre navrhovanie hravých situácií vo všetkých typoch hier.
⬤ Ponúka prelomové techniky navrhovania neinteraktívnych herných priestorov.
⬤ Učí dizajnérov, ako vytvárať hry, ktoré fungujú ako predstavenia.
⬤ Poskytuje plán vývoja hier ako umeleckej formy.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)