Hodnotenie:
Kniha poskytuje ucelený prehľad o systémoch sprostredkovania rozprávania v rôznych médiách s osobitným dôrazom na nové trendy, ako je virtuálna realita. Je dobre organizovaná a obsahuje postrehy odborníkov z odvetvia, vďaka čomu je cenná pre profesionálov aj študentov v hernom a mediálnom sektore.
Výhody:Pokrýva širokú škálu médií, obsahuje cenné informácie o rozprávaní príbehov vo virtuálnej realite, je dobre organizovaná, obsahuje postrehy od odborníkov na rozprávanie príbehov, čo je nevyhnutné pre profesionálov aj študentov v tomto odvetví.
Nevýhody:Nie sú uvedené žiadne výrazné zápory, ale niektorým sa môže zdať zameranie na nové trendy menej relevantné, ak sa zaujímajú o tradičné metódy rozprávania.
(na základe 3 čitateľských recenzií)
Storytelling for New Technologies and Platforms: A Writer's Guide to Theme Parks, Virtual Reality, Board Games, Virtual Assistants, and More
Chcete vedieť, aké je to písať pre atrakciu v zábavnom parku? Alebo interaktívnu hračku? Alebo hru pre virtuálnu realitu? Počkať - tie rozprávajú príbehy? A existujú pracovné miesta pre ľudí, ktorí ich píšu? Vďaka technológiám nás teraz interaktívne produkty a živé zážitky môžu zaujať nezabudnuteľnými postavami a vzrušujúcimi dobrodružstvami, ktoré boli kedysi určené len pre kiná.
Príručka Storytelling for New Technologies and Platforms: A Writer's Guide to Theme Parks, Virtual Reality, Board Games, Virtual Assistants, and More je príručkou pre spisovateľov, študentov, producentov, učiteľov, vedcov, ľudí, ktorí menia kariéru, začínajúcich používateľov technológií a jednoducho pre všetkých, ktorí milujú príbeh a technológie. Táto kniha ako zbierka článkov od najlepších kreatívnych spisovateľov vo svojom médiu pripraví tvorcov obsahu budúcnosti na riešenie niektorých z najvzrušujúcejších kreatívnych výziev súčasnosti, ktoré sa nachádzajú na obrazovke... alebo mimo nej!
Kľúčové vlastnosti:
⬤ Expertné rady od niekoľkých odborníkov z odvetvia, ktorí pracovali pre najväčšie svetové technologické a interaktívne spoločnosti.
⬤ Najlepšie postupy, ktoré autorom nielen poradia, ako uplatniť svoje remeslo v nových oblastiach, ale ich aj pripravia na bežnú nejednoznačnosť, s ktorou sa stretnú v podnikovom a start-upovom prostredí.
⬤ Rozdelenie platforiem, ktoré ukazuje, ako môžu technické možnosti naplniť očakávania obsahu a ako môže obsah naplniť očakávania technológií.
⬤ Základná mechanika rozprávania príbehov prispôsobená dnešným populárnym technológiám, živým zážitkom a tradičným herným platformám.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)