Programovanie umelej inteligencie Unity - piate vydanie:

Hodnotenie:   (4,5 z 5)

Programovanie umelej inteligencie Unity - piate vydanie: (Davide Aversa)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha slúži ako solídny úvod do techník umelej inteligencie použiteľných v Unity s praktickými príkladmi. Má však niekoľko chýb v príkladoch kódu a v niektorých oblastiach jej chýba hĺbka.

Výhody:

Výborný úvod do umelej inteligencie s praktickými príkladmi v Unity
pokrýva celý rad techník umelej inteligencie
ľahko opraviteľné chyby v kóde
odporúčame na učenie sa herných techník umelej inteligencie.

Nevýhody:

Obsahuje chyby a opomenutia v príkladoch kódu
chýba hĺbka v stromoch správania
niektoré sľúbené témy nie sú pokryté
môže vyžadovať hľadanie ďalších zdrojov pre hlbšie pochopenie.

(na základe 3 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Unity Artificial Intelligence Programming - Fifth Edition: Add powerful, believable, and fun AI entities in your game with the power of Unity

Obsah knihy:

Naučte sa a implementujte hernú umelú inteligenciu v Unity na vytváranie inteligentných prostredí a nepriateľov pomocou A* pathfindingu, konečných stavových strojov, stromov správania a NavMesh

Kľúčové funkcie:

⬤ Preskúmajte najnovšie funkcie Unity, ktoré vám uľahčia implementáciu umelej inteligencie v hre.

⬤ Vybudujte bohatšie a dynamickejšie hry pomocou konceptov AI, ako sú stromy správania a navigačné siete.

⬤ Implementujte správanie postáv a simulácie pomocou súpravy nástrojov Unity Machine Learning.

Popis knihy:

Vývoj umelej inteligencie (AI) pre herné postavy v Unity nebol nikdy jednoduchší. Unity poskytuje vývojárom hier a aplikácií množstvo nástrojov na implementáciu AI, od základných techník až po špičkových agentov využívajúcich strojové učenie. Využitie týchto nástrojov prostredníctvom rozhrania API alebo zabudovaných funkcií Unity umožňuje neobmedzené možnosti, pokiaľ ide o vytváranie herných svetov a postáv.

Aktualizované piate vydanie knihy Unity Artificial Intelligence Programming začína rozčlenením umelej inteligencie na jednoduché pojmy. Na základe rôznych príkladov potom kniha preberá tieto koncepty a prevedie vás skutočnými implementáciami, ktoré majú zdôrazniť kľúčové koncepty a funkcie súvisiace s hernou umelou inteligenciou v Unity. Postupne sa naučíte, ako implementovať konečný stavový stroj (FSM) na určenie správania sa vašej umelej inteligencie, aplikovať pravdepodobnosť a náhodnosť, aby boli hry menej predvídateľné, a implementovať základný senzorický systém. Neskôr pochopíte, ako nastaviť hernú mapu s navigačnou sieťou, začleniť pohyb pomocou techník, ako je A* pathfinding, a poskytnúť postavám rozhodovacie schopnosti pomocou stromov správania.

Na konci tejto knihy o Unity budete mať zručnosti, ktoré potrebujete na to, aby ste spojili všetky naučené koncepty a praktické lekcie a vytvorili pôsobivú bojovú hru s vozidlami.

Čo sa naučíte:

⬤ Pochopiť základy umelej inteligencie pri návrhu hier.

⬤ Vytvárať inteligentnejšie herné svety a postavy pomocou programovania v jazyku C#.

⬤ Použiť automatizovaný pohyb postavy pomocou správania algoritmu pathfinding.

⬤ Zaviesť algoritmy rozhodovania postáv pomocou stromov správania.

⬤ Vytvárajte vierohodné a vysoko efektívne umelé kŕdle a davy.

⬤ Vytvárajte senzorické systémy pre svoj svet umelej inteligencie.

⬤ Zoznámte sa so základmi procedurálneho generovania obsahu.

⬤ Preskúmajte aplikáciu strojového učenia v Unity.

Pre koho je táto kniha určená:

Táto kniha o umelej inteligencii v Unity je určená pre vývojárov Unity so základnými znalosťami jazyka C# a editora Unity, ktorí si chcú rozšíriť svoje znalosti o vývoji hier s umelou inteligenciou v Unity.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781803238531
Autor:
Vydavateľ:
Jazyk:anglicky
Väzba:Mäkká väzba

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Programovanie umelej inteligencie v Unity - štvrté vydanie: Vydanie: 1. aktualizované vydanie:...
Naučte sa a implementujte hernú umelú inteligenciu...
Programovanie umelej inteligencie v Unity - štvrté vydanie: Vydanie: 1. aktualizované vydanie: Pridajte do svojej hry výkonné, uveriteľné a zábavné entity umelej inteligencie s výkonom Unity 2018! - Unity Artificial Intelligence Programming - Fourth Edition: Add powerful, believable, and fun AI entities in your game with the power of Unity 2018!
Optimalizácia hry Unity - Unity Game Optimization
Zoznámte sa so sériou kódovacích techník a metód zvyšujúcich výkon, ktoré vám pomôžu zlepšiť výkon vašich aplikácií Unity...
Optimalizácia hry Unity - Unity Game Optimization
Programovanie umelej inteligencie Unity - piate vydanie: - Unity Artificial Intelligence Programming...
Naučte sa a implementujte hernú umelú...
Programovanie umelej inteligencie Unity - piate vydanie: - Unity Artificial Intelligence Programming - Fifth Edition: Add powerful, believable, and fun AI entities in your game with the power of Unity

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)