Hodnotenie:
Kniha o procedurálnom rozprávaní príbehov predstavuje rozmanitú zbierku myšlienok, v ktorej sa mieša praktický pohľad s teoretickým skúmaním. Hoci vyzdvihuje mnohé inovatívne prístupy, čitatelia v nej nájdu rôznu kvalitu jednotlivých kapitol a niektoré obsahy sa opakujú. Úspešne podnecuje kritické myslenie o potenciáli procedurálneho generovania, ale niektorí kritici tvrdia, že neposkytuje dostatok praktických informácií. Cena a očakávania týkajúce sa použiteľnosti zohrávajú významnú úlohu v spokojnosti čitateľov.
Výhody:⬤ Rozmanitá zbierka myšlienok o procedurálnom rozprávaní príbehov.
⬤ Koncepčné a praktické postrehy od rôznych prispievateľov vrátane významných odborníkov.
⬤ Podporuje kritické myslenie o kompromisoch a rizikách procedurálneho vytvárania.
⬤ Ponúka niekoľko relevantných postrehov pre praktikov aj hobbyistov.
⬤ Stimuluje úvahy v relatívne nepreskúmanej oblasti.
⬤ Niektoré kapitoly majú kolísavú kvalitu, niektoré sa zdajú byť nevhodné alebo sa opakujú.
⬤ Obmedzené množstvo využiteľných informácií nad rámec tých, ktoré sú už k dispozícii vo voľne dostupných zdrojoch.
⬤ Vysoká cena vzhľadom na hĺbku ponúkaného obsahu.
⬤ Niektorí čitatelia majú pocit, že kniha tlmí nadšenie pre procedurálne generovanie prílišnými varovnými radami.
(na základe 4 čitateľských recenzií)
Procedural Storytelling in Game Design
Táto editovaná zbierka kapitol sa zaoberá rozvíjajúcou sa disciplínou procedurálneho rozprávania príbehov vo videohrách. Hry sú interaktívnym médiom a táto interakcia medzi autorom, hráčom a strojom poskytuje nové a vzrušujúce spôsoby vytvárania a rozprávania príbehov. V každej eseji praktici tejto umeleckej formy na konkrétnych príkladoch zo svojich hier ukazujú, ako možno naplno prispôsobiť tradičné nástroje rozprávania príbehov, ako sú charakteristika, budovanie sveta, téma, dynamika a atmosféra. Čitateľ sa naučí budovať naratívne systémy, písať procedurálne dialógy a vytvárať presvedčivé postavy s jedinečnými osobnosťami a príbehmi.
Kľúčové vlastnosti
⬤ Uvádza rozdiely medzi statickým/tradičným herným dizajnom a procedurálnym herným dizajnom.
⬤ Ukazuje, ako riešiť bežné problémy s procedurálnym herným dizajnom alebo sa im vyhnúť rôznymi konkrétnymi spôsobmi.
⬤ Najlepší sprievodca na svete, ako začať premýšľať o procedurálnom dizajne.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)