Počítačové hry ako krajinné umenie

Počítačové hry ako krajinné umenie (Peter Nelson)

Pôvodný názov:

Computer Games as Landscape Art

Obsah knihy:

Táto kniha navrhuje, aby počítačové hry boli paradigmatickou formou súčasnej krajiny, a ponúka syntézu dejín umenia, geografie, herných štúdií a hry.

Podobne ako farba na plátne, aj herný engine je považovaný za základné médium a na základe primárnej prípadovej štúdie Valve Source Engine analyzuje krajiny podľa technických, ekonomických a kultúrnych vlastností, ktoré toto médium poskytuje. Predstavuje strieľačku pre jedného hráča z pohľadu prvej osoby ( Half-Life 2 ) ako prométheovské safari, skúma, ako ekonomika hazardných hier a product placementu formovali krajiny elektronického športu Counter-Strike, a odhaľuje, ako sandboxy ako Garry's Mod vizualizujú radikálnu krajinu Webu 2.

0. Táto kniha skúma, ako sa mení náš vzťah k životnému prostrediu, ako ho vyjadrujeme prostredníctvom počítačových hier a ako sa môžeme posunúť od skúmania umeleckých vplyvov na hry k skúmaniu, ako historické súvislosti prúdia cez hry a históriu krajinných obrazov.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9783031376337
Autor:
Vydavateľ:
Jazyk:anglicky
Väzba:Pevná väzba

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Neúprosnejší boj: Boj Harlemského pekelníka za slobodu v prvej svetovej vojne a rovnosť doma - A...
Noc sa rozprúdila búrkou výbuchov a ohňa. Zvuk...
Neúprosnejší boj: Boj Harlemského pekelníka za slobodu v prvej svetovej vojne a rovnosť doma - A More Unbending Battle: The Harlem Hellfighter's Struggle for Freedom in WWI and Equality at Home
Strážcovia stvorení a prepadnuté blizardie štíty - Creature Keepers and the Burgled...
Abbie, Jordan a Eldon cestujú do zasnežených Himalájí, aby našli...
Strážcovia stvorení a prepadnuté blizardie štíty - Creature Keepers and the Burgled Blizzard-Bristles
Aerostar a 3 a pol bodový plán pomsty - Aerostar and the 3 1/2-Point Plan of Vengeance
Čitatelia Diary of a Wimpy Kid a Big Nate budú milovať Herbertova...
Aerostar a 3 a pol bodový plán pomsty - Aerostar and the 3 1/2-Point Plan of Vengeance
Herbertova červí diera - Herbert's Wormhole
Herbert Slewg a jeho nešťastný sused Alex Filby, závislý od videohier, narazili na to, o čom Einstein mohol len teoretizovať: na...
Herbertova červí diera - Herbert's Wormhole
Strážcovia stvorení a nebezpečné pyro-pastierky - Creature Keepers and the Perilous...
Epicky veselá, plne ilustrovaná dobrodružná séria Abbie, Jordan...
Strážcovia stvorení a nebezpečné pyro-pastierky - Creature Keepers and the Perilous Pyro-Paws
Vyjednávacie šialenstvo - Negotiation Madness
O technikách vyjednávania bolo napísaných mnoho kníh, ale všetky boli postavené na hlavu vďaka schopnosti Donalda Trumpa...
Vyjednávacie šialenstvo - Negotiation Madness
Počítačové hry ako krajinné umenie - Computer Games as Landscape Art
Táto kniha navrhuje, aby počítačové hry boli paradigmatickou formou súčasnej...
Počítačové hry ako krajinné umenie - Computer Games as Landscape Art
Rozvoj miest 2120 - Urban Development 2120
Rok 2120 sa môže zdať ako vzdialená budúcnosť, ale príde rýchlo. Svetová populácia dosiahla v roku 1804 jednu miliardu, v roku...
Rozvoj miest 2120 - Urban Development 2120
Do náručia bohyne - Into the Arms of the Goddess
Peter Nelson sa narodil v hudobníckej rodine v Anglicku a v roku 1964 sa ako desaťročný presťahoval do Kanady...
Do náručia bohyne - Into the Arms of the Goddess

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)