Hodnotenie:
Mnohí recenzenti vyjadrili nespokojnosť s výraznými tlačovými problémami knihy, ktoré ovplyvňujú čitateľnosť a celkový pôžitok z čítania. Napriek týmto problémom bol obsah knihy prijatý pozitívne, najmä jej postrehy o písaní hier a naratívnom dizajne.
Výhody:Obsah knihy obsahuje užitočné techniky, príklady a postrehy, vďaka čomu je nevyhnutným zdrojom informácií na pochopenie naratívneho dizajnu vo videohrách. Mnohí recenzenti boli materiálom nadšení a články považovali za kvalitné.
Nevýhody:Viacerí recenzenti uvádzali výrazné problémy s tlačou vrátane rozmazaného textu, nesprávne zarovnaných slov a celých strán vytlačených hore nohami. Zdá sa, že tieto problémy sa týkajú celého nákladu, čo vedie k nespokojnosti a vráteniu tlače.
(na základe 6 čitateľských recenzií)
Game Writing: Narrative Skills for Videogames
S rozvojom videoherného priemyslu sa dramaticky zvýšila potreba lepších príbehov a postáv, ale tradičné scenáristické techniky samotné nedokážu scenáristov pripraviť na jedinečné výzvy písania príbehov, v ktorých sú akcie a rozhodnutia rôznorodých hráčov stredobodom každého príbehu. Písanie hier: V knihe Naratívne zručnosti pre videohry sa ako v prvej knihe podarilo demystifikovať novovznikajúcu oblasť písania hier tým, že sa v nej identifikovali a vysvetlili zručnosti potrebné na tvorbu príbehov videohier.
Prostredníctvom postrehov a skúseností profesionálnych autorov hier toto revidované vydanie zachytáva prehľad naratívnych zručností používaných v dnešnom hernom priemysle a predstavuje ich vo forme praktických článkov doplnených cvičeniami na rozvoj diskutovaných zručností. Kniha dôkladne vysvetľuje základy remesla písania hier, pričom podrobne opisuje všetky aspekty procesu od základov rozprávania až po vedenie hráča a výzvy nelineárneho rozprávania príbehu. V celej knihe sa kladie veľký dôraz na zručnosti, ktoré vývojári a vydavatelia očakávajú od autorov hier.
Toto druhé vydanie aktualizuje materiál a pridáva štyri nové kapitoly o MMO, formátoch scenárov, naratívnom dizajne pre mestské hry a nových spôsoboch, ako premýšľať o videohernom rozprávaní ako o umeleckej forme. Kniha Game Writing je vhodná pre začiatočníkov aj skúsených autorov a je základným sprievodcom všetkými technikami písania hier. Neexistuje lepší východiskový bod pre niekoho, kto sa chce dostať do tejto vzrušujúcej oblasti, či už ide o nových autorov hier, ktorí chcú zdokonaliť svoje zručnosti, alebo scenáristov, ktorí dúfajú, že svoje schopnosti prenesú do herného priemyslu.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)