Písanie hier: Príbehové zručnosti pre videohry

Hodnotenie:   (3,7 z 5)

Písanie hier: Príbehové zručnosti pre videohry (Chris Bateman)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Mnohí recenzenti vyjadrili nespokojnosť s výraznými tlačovými problémami knihy, ktoré ovplyvňujú čitateľnosť a celkový pôžitok z čítania. Napriek týmto problémom bol obsah knihy prijatý pozitívne, najmä jej postrehy o písaní hier a naratívnom dizajne.

Výhody:

Obsah knihy obsahuje užitočné techniky, príklady a postrehy, vďaka čomu je nevyhnutným zdrojom informácií na pochopenie naratívneho dizajnu vo videohrách. Mnohí recenzenti boli materiálom nadšení a články považovali za kvalitné.

Nevýhody:

Viacerí recenzenti uvádzali výrazné problémy s tlačou vrátane rozmazaného textu, nesprávne zarovnaných slov a celých strán vytlačených hore nohami. Zdá sa, že tieto problémy sa týkajú celého nákladu, čo vedie k nespokojnosti a vráteniu tlače.

(na základe 6 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Game Writing: Narrative Skills for Videogames

Obsah knihy:

S rozvojom videoherného priemyslu sa dramaticky zvýšila potreba lepších príbehov a postáv, ale tradičné scenáristické techniky samotné nedokážu scenáristov pripraviť na jedinečné výzvy písania príbehov, v ktorých sú akcie a rozhodnutia rôznorodých hráčov stredobodom každého príbehu. Písanie hier: V knihe Naratívne zručnosti pre videohry sa ako v prvej knihe podarilo demystifikovať novovznikajúcu oblasť písania hier tým, že sa v nej identifikovali a vysvetlili zručnosti potrebné na tvorbu príbehov videohier.

Prostredníctvom postrehov a skúseností profesionálnych autorov hier toto revidované vydanie zachytáva prehľad naratívnych zručností používaných v dnešnom hernom priemysle a predstavuje ich vo forme praktických článkov doplnených cvičeniami na rozvoj diskutovaných zručností. Kniha dôkladne vysvetľuje základy remesla písania hier, pričom podrobne opisuje všetky aspekty procesu od základov rozprávania až po vedenie hráča a výzvy nelineárneho rozprávania príbehu. V celej knihe sa kladie veľký dôraz na zručnosti, ktoré vývojári a vydavatelia očakávajú od autorov hier.

Toto druhé vydanie aktualizuje materiál a pridáva štyri nové kapitoly o MMO, formátoch scenárov, naratívnom dizajne pre mestské hry a nových spôsoboch, ako premýšľať o videohernom rozprávaní ako o umeleckej forme. Kniha Game Writing je vhodná pre začiatočníkov aj skúsených autorov a je základným sprievodcom všetkými technikami písania hier. Neexistuje lepší východiskový bod pre niekoho, kto sa chce dostať do tejto vzrušujúcej oblasti, či už ide o nových autorov hier, ktorí chcú zdokonaliť svoje zručnosti, alebo scenáristov, ktorí dúfajú, že svoje schopnosti prenesú do herného priemyslu.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781501348952
Autor:
Vydavateľ:
Jazyk:anglicky
Väzba:Pevná väzba
Rok vydania:2021
Počet strán:456

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Cnostný kyborg - The Virtuous Cyborg
Literárna literatúra faktu. Beletria. Hybridný žáner. Všetko robíte na svojom smartfóne a milujete ho - teraz a navždy ste kyborg. Ale ako...
Cnostný kyborg - The Virtuous Cyborg
Písanie hier: Naratívne zručnosti pre videohry - Game Writing: Narrative Skills for...
Neexistuje lepší východiskový bod ako tento zväzok pre...
Písanie hier: Naratívne zručnosti pre videohry - Game Writing: Narrative Skills for Videogames
Etika chaosu - Chaos Ethics
Rovnováha nemá význam pre politiku, ktorá je len pokračovaním vojny inými prostriedkami. Náboženskí fanatici aj obhajcovia vedeckých faktov vyhlasujú...
Etika chaosu - Chaos Ethics
Písanie hier: Príbehové zručnosti pre videohry - Game Writing: Narrative Skills for...
S rozvojom videoherného priemyslu sa dramaticky zvýšila potreba...
Písanie hier: Príbehové zručnosti pre videohry - Game Writing: Narrative Skills for Videogames

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)