Písanie hier: Naratívne zručnosti pre videohry

Hodnotenie:   (3,7 z 5)

Písanie hier: Naratívne zručnosti pre videohry (Chris Bateman)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Mnohí recenzenti vyjadrujú nespokojnosť s problémami s tlačou, ktoré ovplyvňujú čitateľnosť knihy. Zatiaľ čo obsah knihy je chválený, fyzická kvalita viedla k viacerým vráteniam a nespokojnosti čitateľov.

Výhody:

Obsah je chválený za to, že je informatívny, obsahuje cenné poznatky a techniky na pochopenie naratívneho dizajnu vo videohrách. Recenzenti vyjadrujú nadšenie z témy a odborných znalostí autora Chrisa Batemana.

Nevýhody:

Kniha trpí výraznými problémami s tlačou, vrátane rozmazaného textu, nesprávne zarovnaných slov a dokonca prevrátených strán. Mnohí zákazníci uviedli, že kvôli týmto pretrvávajúcim problémom museli vrátiť viacero výtlačkov a boli sklamaní kontrolou kvality.

(na základe 6 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Game Writing: Narrative Skills for Videogames

Obsah knihy:

Neexistuje lepší východiskový bod ako tento zväzok pre tých, ktorí chcú vstúpiť do tejto vzrušujúcej oblasti, či už sú to noví autori hier, ktorí chcú zdokonaliť svoje zručnosti, alebo filmoví a televízni scenáristi, ktorí sa chcú naučiť, ako preniesť svoje zručnosti do herného priemyslu. S rozvojom videoherného priemyslu sa dramaticky zvýšila potreba lepších príbehov a postáv. Vytvorenie príbehu - tradične statickej formy - pre hry je veľkou výzvou, pretože hry sú vo svojej podstate dynamické, interaktívne systémy, ktoré sa neriadia usmerneniami a pravidlami filmového alebo televízneho scenára. Písanie hier: Písať videohry: Naratívne zručnosti pre videohry bola prvá kniha, ktorá sa zaoberala týmito otázkami a demystifikovala túto vznikajúcu oblasť.

Prostredníctvom postrehov a skúseností profesionálnych autorov hier kniha zachytáva prehľad naratívnych zručností používaných v dnešnom hernom priemysle. Táto jedinečná zbierka praktických rád poskytuje základy remesla písania hier, pričom podrobne opisuje aspekty procesu od základov rozprávania a nelineárneho rozprávania až po písanie komédie pre hry a vytváranie presvedčivých postáv. Vo všetkých kapitolách sa kladie veľký dôraz na zručnosti, ktoré vývojári a vydavatelia očakávajú od autora hier.

Toto druhé vydanie pridáva štyri nové kapitoly, ktoré ešte širšie pokrývajú remeslo písania hier vrátane formátovania scenárov, mikropríbehov videohier a masovo multiplayerových online hier. Profesionálni herní dizajnéri a spisovatelia, ako napríklad Rhianna Pratchettová a Richard Dansky, dávajú dôveru radám, vďaka ktorým je text vhodný pre začiatočníkov aj skúsených autorov, a stavia písanie hier do pozície základného sprievodcu všetkými technikami písania hier.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781501348969
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Mäkká väzba
Rok vydania:2021
Počet strán:456

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Cnostný kyborg - The Virtuous Cyborg
Literárna literatúra faktu. Beletria. Hybridný žáner. Všetko robíte na svojom smartfóne a milujete ho - teraz a navždy ste kyborg. Ale ako...
Cnostný kyborg - The Virtuous Cyborg
Písanie hier: Naratívne zručnosti pre videohry - Game Writing: Narrative Skills for...
Neexistuje lepší východiskový bod ako tento zväzok pre...
Písanie hier: Naratívne zručnosti pre videohry - Game Writing: Narrative Skills for Videogames
Etika chaosu - Chaos Ethics
Rovnováha nemá význam pre politiku, ktorá je len pokračovaním vojny inými prostriedkami. Náboženskí fanatici aj obhajcovia vedeckých faktov vyhlasujú...
Etika chaosu - Chaos Ethics
Písanie hier: Príbehové zručnosti pre videohry - Game Writing: Narrative Skills for...
S rozvojom videoherného priemyslu sa dramaticky zvýšila potreba...
Písanie hier: Príbehové zručnosti pre videohry - Game Writing: Narrative Skills for Videogames

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)