Organický dizajn v severskej architektúre dvadsiateho storočia

Hodnotenie:   (5,0 z 5)

Organický dizajn v severskej architektúre dvadsiateho storočia (Erik Champion)

Recenzie čitateľov

Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 2 hlasoch.

Pôvodný názov:

Organic Design in Twentieth-Century Nordic Architecture

Obsah knihy:

Organický dizajn v severskej architektúre dvadsiateho storočia predstavuje zrozumiteľnú a užitočnú definíciu organickej architektúry, ktorá presahuje rámec obmedzení. Kniha sa zameriava na diela a práce architektov v severských krajinách, ako sú Sigurd Lewerentz, J rn Utzon, Sverre Fehn a Aaltovci (Aino, Elissa a Alvar) a ďalší.

Je štruktúrovaná na základe myšlienok organických princípov navrhovania, ktoré ich ovplyvnili a umožnili ich dielu vyvíjať sa od jednej budovy k druhej. Erik Champion tvrdí, že organickú architektúru možno vnímať ako spoločný pokus o tematické zjednotenie zastavaného prostredia prostredníctvom alegorického vyjadrenia prebiehajúcej interakcie medzi projektantom, architektonickým zadaním a budovou ako procesom.

Táto kniha s viac ako 140 čiernobielymi obrázkami je pútavým čítaním pre študentov architektúry aj odborníkov.  

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9780415787284
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Mäkká väzba
Rok vydania:2019
Počet strán:262

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Organický dizajn v severskej architektúre dvadsiateho storočia - Organic Design in Twentieth-Century...
Organický dizajn v severskej architektúre...
Organický dizajn v severskej architektúre dvadsiateho storočia - Organic Design in Twentieth-Century Nordic Architecture
Screen Tourism and Affective Landscapes (Cestovný ruch na obrazovke a afektívne krajiny): Reálne,...
Táto kniha skúma spôsoby, akými nás príbehové...
Screen Tourism and Affective Landscapes (Cestovný ruch na obrazovke a afektívne krajiny): Reálne, virtuálne a filmové - Screen Tourism and Affective Landscapes: The Real, the Virtual, and the Cinematic
>Assassin's Creed: Historické ihrisko alebo pichnutie do čierneho? - >Assassin's Creed: History's...
Séria videohier s otvoreným svetom Assassin's...
>Assassin's Creed: Historické ihrisko alebo pichnutie do čierneho? - >Assassin's Creed: History's Playground or a Stab in the Dark?
Herné módy: Dizajn, teória a kritika - Game Mods: Design, Theory and Criticism
Sú hry hodné akademickej pozornosti? Dajú sa efektívne využívať v triede, vo...
Herné módy: Dizajn, teória a kritika - Game Mods: Design, Theory and Criticism

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)