Game Mods: Design, Theory and Criticism
Sú hry hodné akademickej pozornosti? Dajú sa efektívne využívať v triede, vo výskumnom laboratóriu, ako inovatívny dizajnérsky nástroj, ako presvedčivá politická zbraň? Modifikácie hier: Cieľom publikácie Teória a kritika dizajnu je odpovedať na tieto a ďalšie otázky.
Obsahuje kapitoly od autorov vybraných z celého sveta, ktorí zastupujú tak rozmanité oblasti, ako je architektúra, etnografia, bábkarstvo, kultúrne štúdie, hudobná výchova, interakčný dizajn a priemyselný dizajn. Ako môžeme navrhovať, hrať sa a uvažovať o prínose herných módov, súvisiacich nástrojov a techník pre štúdium hier aj pre spoločnosť ako celok?