Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 3 hlasoch.
A Precarious Game: The Illusion of Dream Jobs in the Video Game Industry
Neistá hra je etnografické skúmanie výroby videohier. Vývojári Bulut robili výskum takmer tri roky v stredne veľkom štúdiu v USA, ktoré milovalo výrobu videohier, ktoré hrajú milióny ľudí.
Len niektorí si však môžu užívať túto prácu snov, ktorá môže byť pre mnohých iných neistá a odcudzujúca. To znamená, že vášeň prevažne bielej mužskej pracovnej sily sa opiera o materiálne nerovnosti zahŕňajúce obetavú prácu ich rodín, neuznanú prácu neistých testerov a tisíce rasovo a rodovo podmienených pracovníkov na globálnom Juhu. V knihe Prekérna hra Bulut skúma politiku robenia toho, čo človek miluje.
Vášeň a láska v práci implikujú slobodu, participáciu a možnosť voľby, ale v skutočnosti urýchľujú sebavykorisťovanie a môžu uvaliť emocionálnu toxicitu na ostatných pracovníkov tým, že ich nútia pracovať nekonečné hodiny. Bulut tvrdí, že takéto ludické diskurzy v hernom priemysle zakrývajú rasové a rodové nerovnosti, na ktorých prosperuje ziskový nadnárodný priemysel.
Práca v kapitalizme nie je len ekonomickou záležitosťou a politická povaha zamestnania a lásky môže byť stále nedemokratická, aj keď je založená na vzájomnom súhlase. Ako ukazuje Bulut, namiesto toho, aby sme prácu považovali len za ekonomickú záležitosť založenú na kompromisoch na pracovisku, mali by sme o práci a láske uvažovať ako o otázke demokracie zakorenenej v politike.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)