Hodnotenie:
Kniha „Flash 9, Actionscript 3.0 Animation“ od Keitha Petersa je dobre prijatá pre svoju zrozumiteľnosť a účinnosť pri výučbe programovania animácií v jazyku ActionScript 3.0. Hoci je chválená za to, že pokrýva dôležité matematické pojmy a poskytuje praktické prístupy ku kódovaniu, niektorí recenzenti sa domnievajú, že v porovnaní s predchádzajúcou knihou neobsahuje významný nový obsah a že pre úplných začiatočníkov bez programátorského vzdelania môže byť náročná. Napriek niektorým chybám v kódovaní a chýbajúcim pokročilým témam zostáva odporúčaným zdrojom informácií pre tých, ktorí chcú pochopiť animácie v AS3.
Výhody:Pútavá a čitateľná, poskytuje viacero prístupov k riešeniu problémov, pokrýva základnú trigonometriu a fyziku pre animáciu, užitočná pre začiatočníkov aj pre tých, ktorí majú určité znalosti programovania, dobre vysvetlené príklady a cenná na pochopenie jazyka ActionScript
Nevýhody:V porovnaní s predchádzajúcim vydaním chýba nový obsah, vyskytujú sa niektoré chyby v kódovaní, pre skúsených programátorov môže byť zjednodušený, nezaoberá sa integráciou existujúcich grafických symbolov vo Flashi a ponúka minimálnu hĺbku niektorých pokročilých tém.
(na základe 59 čitateľských recenzií)
Foundation ActionScript 3.0 Animation: Making Things Move!
Toto je prvá definitívna a autoritatívna kniha o animačných technikách jazyka ActionScript 3. Animácia v jazyku ActionScript (skôr ako tweened animácia vytvorená v prostredí Flash IDE) je veľmi obľúbenou disciplínou pre vývojárov Flashu.
Umožňuje vytvárať menšie, realistickejšie a dynamickejšie animované filmy Flash s realistickou fyzikou, ako je gravitácia a kolízie. Tento základný súbor zručností sa naučilo mnoho vývojárov Flashu prostredníctvom najpredávanejšej knihy o animácii v jazyku ActionScript od Keitha Petera -- Foundation ActionScript Animation: Vydanie knihy Animation Action: Pohyb vecí. Teraz bola aktualizovaná na ActionScript 3, nový a vylepšený skriptovací jazyk spoločnosti Adobe.
Všetok kód bol aktualizovaný a boli pridané niektoré nové techniky, ktoré využívajú nové funkcie jazyka ActionScript 3 vrátane zoznamu zobrazení a novej architektúry udalostí. Kód je možné používať v prostredí Flash 9 IDE, Flex Builder 2 alebo v bezplatnom balíku Flex 2 SDK.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)