Hodnotenie:
Kniha je považovaná za vynikajúci úvod pre začiatočníkov v Unity, ktorý je založený na projektovom prístupe, ktorý postupne rozvíja zručnosti. Hoci efektívne pokrýva rôzne projekty a koncepty, niektorí používatelia zaznamenali problémy so zastaraným materiálom, nekvalitnými obrázkami a nedostatkom podrobných vysvetlení kódu. Mnohí považovali za nevýhodu nutnosť stiahnuť si ďalšie zdroje.
Výhody:⬤ Skvelý úvod pre začiatočníkov s prístupom založeným na projektoch.
⬤ Pokrýva širokú škálu typov projektov a posilňuje existujúce znalosti jazyka C#.
⬤ Ponúka praktické, praktické skúsenosti s Unity a obsahuje kapitoly o rozšírenej realite a virtuálnej realite.
⬤ Dobré na osvieženie a budovanie sebadôvery pre tých, ktorí už majú predchádzajúce skúsenosti.
⬤ Pútavé projekty, ktoré môžu byť zábavné a súťaživé.
⬤ Niektorý obsah sa mi zdal zastaraný, najmä čo sa týka strojového učenia a funkcií Unity.
⬤ Vyžaduje stiahnutie veľkého súboru pre skripty, čo niektorí považovali za frustrujúce.
⬤ Problémy s kvalitou vytlačených obrázkov a diagramov.
⬤ Niektoré kódy nie sú zdokumentované a na ich lepšie pochopenie sú potrebné externé zdroje.
⬤ Boli zaznamenané nezrovnalosti v pokynoch a preklepy, ktoré vedú k potenciálnym zmätkom.
(na základe 11 čitateľských recenzií)
Unity 2020 By Example
Naučte sa vyvíjať hry v Unity s jazykom C# prostredníctvom série praktických projektov od vytvorenia jednoduchej 2D hry až po pridanie zážitkov AR/VR a možností strojového učenia jednoduchým, ale efektívnym spôsobom
Kľúčové vlastnosti:
⬤ Získajte prehľad o hernom engine Unity na vysokej úrovni a zároveň si vytvorte vlastné portfólio hier.
⬤ Objavte osvedčené postupy implementácie herných animácií, hernej fyziky, shaderov a efektov.
⬤ Vytvárajte plnohodnotné aplikácie vrátane vesmírnej strieľačky a 2D adventúry a vyvíjajte AR/VR zážitky a agentov hernej umelej inteligencie.
Popis knihy:
Herný engine Unity, ktorý používajú milióny vývojárov na celom svete, je obľúbený vďaka svojim funkciám, ktoré umožňujú v krátkom čase vytvárať hry a 3D aplikácie pre počítačové a mobilné platformy. V Unity 2020 tento najmodernejší herný engine okrem mnohých ďalších noviniek prináša vylepšenia v oblasti nástrojov Unity, editora a pracovného postupu.
Tretie vydanie tejto knihy o Unity je aktualizované podľa nových funkcií Unity 2020 a moderných postupov vývoja hier. Po rýchlom osvojení si základov vývoja hier v Unity vytvoríte kolekciu, strieľačku s dvoma palicami a 2D adventúru. Potom sa budete venovať pokročilým témam, ako je strojové učenie, virtuálna realita a rozšírená realita, a to prostredníctvom vytvárania kompletných projektov s využitím najnovšej sady herných nástrojov. Pri implementácii konceptov v praxi vám táto kniha zaručí, že odídete s jasným pochopením vývoja hier v Unity.
Na konci knihy budete mať pevné základy vývoja v Unity pomocou jazyka C#, ktoré môžete aplikovať aj na iné enginy a programovacie jazyky. Budete tiež schopní vytvoriť niekoľko reálnych projektov, ktoré doplnia vaše profesionálne portfólio vývoja hier.
Čo sa naučíte:
⬤ Zoznámite sa so základmi vývoja hier vrátane GameObjects, komponentov a scén.
⬤ Vyvíjať rôzne hry v jazyku C# a preskúmať úplne nový nástroj na tvarovanie šprintov pre 3D a 2D hry Unity.
⬤ Spracujte ovládacie prvky pre hráčov a vstupné funkcie pre svoje hry Unity.
⬤ Zavádzajte techniky umelej inteligencie, ako je pathfinding, stroje konečného stavu a strojové učenie pomocou Unity ML-Agents.
⬤ Vytvárajte hry pre virtuálnu a rozšírenú realitu pomocou UnityVR a AR Foundation.
⬤ Poznajte najmodernejšie funkcie Unity 2020 a ich využitie na zlepšenie vašich hier.
Pre koho je táto kniha určená:
Ak ste vývojár hier alebo programátor, ktorý s Unity začína a chce sa s herným enginom zoznámiť prakticky, táto kniha je určená práve vám. Vývojári Unity, ktorí chcú pracovať na praktických projektoch a preskúmať nové funkcie Unity 2020, nájdu v tejto knihe užitočné informácie. Vyžaduje sa základná znalosť programovania v jazyku C#.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)