Hodnotenie:
Kniha je vysoko cenená pre svoju akademickú prísnosť a prístupnosť pri štúdiu jazyka v hrách. Poskytuje cenné poznatky a techniky analýzy herného jazyka, vďaka čomu je významným zdrojom informácií pre vysokoškolských študentov aj kvalitatívnych výskumníkov v oblasti herných štúdií.
Výhody:⬤ Vysoko informatívna a akademicky rigorózna
⬤ nápomocná pri aplikácii lingvistických techník
⬤ zvládnuteľná dĺžka kapitol
⬤ prístupná pre študentov
⬤ obsahuje praktické prípadové štúdie
⬤ chvályhodná využiteľnosť vo výskume a diplomových prácach.
Korpus lingvistickej analýzy, na ktorý sa odkazuje, zatiaľ nie je k dispozícii, čo by mohlo obmedziť jeho užitočnosť pre niektorých výskumníkov.
(na základe 4 čitateľských recenzií)
The Language of Gaming
Tento inovatívny text skúma videohry a hranie hier z hľadiska analýzy diskurzu. Skúma najmä dva hlavné aspekty komunikácie súvisiacej s videohrami: spôsoby, akými videohry a ich tvorcovia sprostredkúvajú významy svojmu publiku, a spôsoby, akými o hrách hovoria hráči, odborníci z odvetvia, novinári a iné zainteresované strany. Kniha pritom ponúka systematické analýzy hier ako artefaktov a činností a diskurzov, ktoré ich obklopujú.
Medzi hlavné oblasti, ktoré sa v tejto knihe skúmajú, patria:
- Aspekty textovosti videohier a vzťah hier k iným textom.
- Tvorba lexikálnych termínov a používanie metafory v jazyku hier.
- hráčsky slang a „kamarátske výrazy“.
- Konštrukcia herných svetov a ich pravidiel, hráčskych identít a komunít.
- Dominantné vzorce diskurzu medzi hráčmi a ich vzťah k povahe hier.
- Multimodálny jazyk hier a hrania.
- Spôsoby, akými sa konštruujú ideológie rasy, pohlavia, mediálnych účinkov a jazyka.
Kniha The Language of Gaming je založená na najnovších vedeckých poznatkoch a ilustrovaná aktuálnymi príkladmi a je ideálna pre študentov aplikovanej lingvistiky, videoherných štúdií a mediálnych štúdií, ktorí hľadajú rozsiahly úvod do tejto oblasti.