Iterovať: Desať lekcií z dizajnu a zlyhania

Hodnotenie:   (4,6 z 5)

Iterovať: Desať lekcií z dizajnu a zlyhania (John Sharp)

Recenzie čitateľov

Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 10 hlasoch.

Pôvodný názov:

Iterate: Ten Lessons in Design and Failure

Obsah knihy:

Ako čeliť nevyhnutným zlyhaniam tvorivej praxe, prijať ich a poučiť sa z nich; s prípadovými štúdiami od výroby vína po animáciu.

Neúspech je nevyhnutnou súčasťou každej tvorivej praxe. John Sharp a Colleen Macklinová sa ako herní dizajnéri popasovali s krízami kreativity, falošnými začiatkami a zlými výsledkami. Ich nástroj na zvládnutie mnohých druhov zlyhania: iterácia, cyklický proces konceptualizácie, vytvárania prototypov, testovania a vyhodnocovania. Sharp a Macklin zistili, že zlyhanie - často skryté, zakrývané, zdroj rozpakov - je tajnou zložkou iteračného tvorivého procesu. V knihe Iterate vysvetľujú, ako zlyhávať lepšie.

Po stanovení štyroch zložiek tvorivej praxe - zámeru, výsledku, procesu a hodnotenia - Sharp a Macklin opisujú iteračné metódy z najrôznejších oblastí. Uvádzajú napríklad, ako spolumoderátori Radiolabu Jad Abumrad a Robert Krulwich experimentujú s rádiom ako médiom rozprávania príbehov; ako profesionálna skateboardistka Amelia Br dka vyvíja skateboardové triky prostredníctvom pokusov a omylov; a ako umelecká polyhistória Miranda July skúma ľudskú krehkosť prostredníctvom rôznych médií a techník. Rozmarné ilustrácie rozprávajú paralelné príbehy o opakovaní, ako usilovné kreslené postavičky pečú koláčiky, experimentujú s levitujúcimi kancelárskymi stoličkami a premýšľajú mimo rámca dizajnu zubných kefiek ("pridajme vrtule"). Všetci rôznym spôsobom využívajú iteráciu na premenu neúspechu na tvorivé výsledky. Sharp a Macklin v knihe Iterate ponúkajú užitočné lekcie pre každého, kto sa zaujíma o tvorivý proces.

Prípadové štúdie:

Allison Tauziet, vinárka; Matthew Maloney, animátor; Jad Abumrad a Robert Krulwich, moderátori Radiolabu; Wylie Dufresne, šéfkuchár; Nathalie Pozzi, architektka, a Eric Zimmerman, herný dizajnér; Andy Milne, džezový hudobník; Amelia Br dka, skateboardistka; Baratunde Thurston, komik; Cas Holman, dizajnér hračiek; Miranda July, spisovateľka a filmárka.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9780262039635
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Pevná väzba
Rok vydania:2019
Počet strán:320

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Povrchy: Bádanie s plátkovými formami - Surfaces: Explorations with Sliceforms
Matematika povrchov je fascinujúca téma, ktorá je základom mnohých oblastí...
Povrchy: Bádanie s plátkovými formami - Surfaces: Explorations with Sliceforms
Microsoft Visual C# krok za krokom - Microsoft Visual C# Step by Step
Praktický sprievodca základmi jazyka Microsoft Visual C# s Visual Studio 2017 Rozšírte svoje...
Microsoft Visual C# krok za krokom - Microsoft Visual C# Step by Step
Úspech vášho výskumného projektu v oblasti vzdelávania - Success with Your Education Research...
Výskumné projekty v školách a mimoškolských...
Úspech vášho výskumného projektu v oblasti vzdelávania - Success with Your Education Research Project
The Insight Cure: Change Your Story, Transform Your Life
Každý človek má svoj príbeh, osobný príbeh, ktorý ovplyvňuje jeho život, jeho rozhodnutia a spôsob myslenia. Ale...
The Insight Cure: Change Your Story, Transform Your Life
Primárne vedy: Vyučovanie teórie a praxe - Primary Science: Teaching Theory and Practice
Rozsiahle vedomosti o učebných osnovách prírodovedných...
Primárne vedy: Vyučovanie teórie a praxe - Primary Science: Teaching Theory and Practice
Herné diela: O estetike hier a umenia - Works of Game: On the Aesthetics of Games and Art
Skúmanie vzťahu medzi hrami a umením, ktoré skúma spôsoby, akými...
Herné diela: O estetike hier a umenia - Works of Game: On the Aesthetics of Games and Art
Microsoft Visual C# krok za krokom - Microsoft Visual C# Step by Step
Váš praktický sprievodca základmi jazyka Visual C# s aplikáciou Visual Studio 2022 Rozšírte...
Microsoft Visual C# krok za krokom - Microsoft Visual C# Step by Step
Iterovať: Desať lekcií z dizajnu a zlyhania - Iterate: Ten Lessons in Design and Failure
Ako čeliť nevyhnutným zlyhaniam tvorivej praxe, prijať ich a poučiť sa...
Iterovať: Desať lekcií z dizajnu a zlyhania - Iterate: Ten Lessons in Design and Failure

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)