Hodnotenie:
Kniha ponúka súbor myšlienok o estetike hier, pričom sa opiera o známe prípadové štúdie a súčasné umenie. Hoci má zaujímavý obsah, mnohí čitatelia majú pocit, že jej chýba hĺbka a originalita, často pripomína nesúvisiace blogové príspevky. Niektorí ju považujú za užitočnú pre začiatočníkov, iní však majú pocit, že ponúka len málo nových poznatkov.
Výhody:⬤ Pokrýva celý rad zvláštnych súčasných herných diel súvisiacich s umením
⬤ užitočné pre začiatočníkov skúmajúcich estetiku hier
⬤ obsahuje známe prípadové štúdie.
⬤ Pôsobí ako zbierka nesúvisiacich blogových príspevkov s malým úsilím vynaloženým na súdržnosť
⬤ chýba hĺbka a originalita
⬤ väčšinou rozoberá známe projekty bez poskytnutia nových pohľadov.
(na základe 2 čitateľských recenzií)
Works of Game: On the Aesthetics of Games and Art
Skúmanie vzťahu medzi hrami a umením, ktoré skúma spôsoby, akými tvorcovia hier a umelci vytvárajú umelecké diela založené na hrách.
Hry a umenie sa prelínajú prinajmenšom od začiatku dvadsiateho storočia, ako to možno vidieť na príkladoch používania Exquisite Corpse a iných hier surrealistami, Duchampovej posadnutosti šachom a Fluxusových partitúr a škatúľ - aby sme uviedli len niekoľko príkladov. Za posledných pätnásť rokov sa syntéza umenia a hier zamračila tak pre umelcov, ako aj pre tvorcov hier. Súčasné umenie čerpalo zo súboru nástrojov videohier, ale nepovažovalo ich za kultúrnu formu s vlastnými konceptuálnymi, formálnymi a zážitkovými možnosťami. Vývojári hier a hráči sa zasa zameriavajú na vrodené vlastnosti hier a zážitky, ktoré poskytujú, a venujú málo pozornosti tomu, čo znamená vytvárať a hodnotiť výtvarné umenie. John Sharp v knihe Works of Game preklenuje túto medzeru a ponúka formálnu estetiku hier, ktorá zahŕňa spoločné črty a rozdiely medzi hrami a umením.
Sharp opisuje tri komunity praxe a ponúka prípadové štúdie pre každú z nich. "Herné umenie", do ktorého patria umelci ako Julian Oliver, Cory Arcangel a JODI (Joan Heemskerk a Dirk Paesmans), považuje videohry za formu populárnej kultúry, z ktorej možno preberať námety, nástroje a postupy. "Artgames", ktoré vytvorili tvorcovia hier vrátane Jasona Rohrera, Brendy Romero a Jonathana Blowa, skúmajú územie, ktoré zvyčajne zaberá poézia, maľba, literatúra alebo film. A napokon, "umelecké hry" - s umelcami ako Blast Theory, Mary Flanagan a spoluprácou Nathalie Pozzi a Erica Zimmermana - predstavujú syntetickejšie poňatie hier ako umeleckého média. Práca týchto tvorcov hier, ako naznačuje Sharp, ukazuje, že je možné vytvárať umelecké diela založené na hrách, ktoré spĺňajú estetické a kritické hodnoty súčasného umenia aj hernej komunity.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)