The History of the Gpu - New Developments
Táto tretia kniha zo série troch kníh o histórii GPU sa zaoberá druhou až šiestou érou GPU, ktoré sa nachádzajú vo všetkom, čo má displej alebo obrazovku. GPU je v súčasnosti súčasťou superpočítačov, osobných počítačov, smartfónov a tabletov, nositeľných zariadení, herných konzol a vreckových počítačov, televízorov a všetkých typov vozidiel vrátane lodí a lietadiel.
Na začiatku roku 2000 sa počet dodávateľov GPU skonsolidoval na troch, zatiaľ čo teraz sa ich počet rozšíril na takmer 20. V roku 2022 mal trh s GPU hodnotu viac ako 250 miliárd USD s viac ako 2. 2 miliárd GPU predaných len v osobných počítačoch a viac ako 10 miliárd v smartfónoch.
Pochopenie výkonu a histórie týchto zariadení je nielen fascinujúcim príbehom, ale aj príbehom, ktorý vám pomôže pochopiť niektoré vývojové trendy v spotrebnej elektronike, počítačoch, nových automobiloch a vašich fitness hodinkách.