História grafického procesora - éry a prostredie

História grafického procesora - éry a prostredie (Jon Peddie)

Pôvodný názov:

The History of the Gpu - Eras and Environment

Obsah knihy:

Toto je druhá kniha z trojdielnej série, ktorá sleduje vývoj GPU, ktorý je definovaný ako jeden čip s integrovanou schopnosťou transformácie a osvetlenia (T&L). Táto funkcia sa predtým nachádzala v pracovných staniciach ako samostatný čip, ktorý vykonával len geometrické funkcie. Prvá éra GPU, ktorú umožnil Moorov zákon, sa začala koncom 90. rokov 20. storočia.

Spoločnosť Silicon Graphics (SGI) predstavila T&L ako prvá v roku 1996 s čipovou sadou Nintendo 64 s integrovaným T&L, ale nedotiahla to do konca. Spoločnosť ArtX vyvinula čipovú súpravu s integrovaným T&L, ale na trh ju uviedla až v novembri 1999.

Potreba integrovať transformačné a osvetľovacie funkcie do grafického ovládača bola dobre pochopená a veľmi žiadaná desiatkami spoločností. Spoločnosť Nvidia bola prvá, ktorá v októbri 1999 vyrobila jednočip na spotrebiteľskej úrovni pre PC s T&L. Celkovo sa k tomu priblížilo pätnásť spoločností, ktoré mali návrhy a skúsenosti, ale do cesty sa im postavila tá či oná vec, ktorá im zabránila uspieť.

Všetky sily a technológie sa zbližovali; GPU bol pripravený na vznik. Niektoré zo zúčastnených spoločností síce vyrobili integrovaný GPU, ale až začiatkom roka 2000.

Toto je opis týchto spoločností, GPU a prostredia potrebného na jeho podporu. GPU sa stal všadeprítomným a možno ho nájsť na každej platforme, ktorá zahŕňa počítač a používateľské rozhranie.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9783031135804
Autor:
Vydavateľ:
Jazyk:anglicky
Väzba:Mäkká väzba
Rok vydania:2023
Počet strán:332

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Sledovanie lúčov: Nástroj pre všetkých - Ray Tracing: A Tool for All
Toto je prvá kniha, ktorá ponúka komplexný prehľad pre každého, kto chce pochopiť výhody a...
Sledovanie lúčov: Nástroj pre všetkých - Ray Tracing: A Tool for All
História grafického procesora - éry a prostredie - The History of the Gpu - Eras and...
Toto je druhá kniha z trojdielnej série, ktorá sleduje vývoj...
História grafického procesora - éry a prostredie - The History of the Gpu - Eras and Environment
História grafického procesora - Kroky k vynálezu - The History of the Gpu - Steps to...
Toto je prvá kniha z trojdielnej série, ktorá sleduje vývoj GPU...
História grafického procesora - Kroky k vynálezu - The History of the Gpu - Steps to Invention
História grafického procesora - nový vývoj - The History of the Gpu - New Developments
Táto tretia kniha zo série troch kníh o histórii GPU sa zaoberá...
História grafického procesora - nový vývoj - The History of the Gpu - New Developments
Rozšírená realita: Kde budeme všetci žiť - Augmented Reality: Where We Will All Live
Táto kniha poskytuje hĺbkový prieskum oblasti rozšírenej reality (AR)...
Rozšírená realita: Kde budeme všetci žiť - Augmented Reality: Where We Will All Live
Ray Tracing: Nástroj pre všetkých - Ray Tracing: A Tool for All
Toto je prvá kniha, ktorá ponúka komplexný prehľad pre každého, kto chce pochopiť výhody a možnosti...
Ray Tracing: Nástroj pre všetkých - Ray Tracing: A Tool for All

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)