Herný sexizmus: Rod a identita v ére príležitostných videohier

Hodnotenie:   (4,7 z 5)

Herný sexizmus: Rod a identita v ére príležitostných videohier (C. Cote Amanda)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha ponúka komplexnú analýzu súčasnej hernej kultúry, pričom sa zameriava najmä na skúsenosti žien vo svete hier a širšie dôsledky rozmanitosti v tomto odvetví. Hoci bola chválená za svoj výskum a prenikavé návrhy, čelila aj kritike za to, že je vnímaná ako jednostranná alebo skresľujúca.

Výhody:

Dobre preskúmaná a dobre napísaná, preukazujúca hlboké znalosti hernej kultúry.
Obsahuje rozhovory s hráčmi, ktoré poskytujú rôznorodé pohľady na skúsenosti žien v hrách.
Ponúka zmysluplné návrhy na zlepšenie herného priemyslu.
Poukazuje na nedostatočné zastúpenie žien a rôznorodých osôb v hernom priemysle.

Nevýhody:

Niektoré recenzie tvrdia, že kniha obsahuje nepravdivé informácie a nesprávne charakterizuje otázky týkajúce sa pohlavia v hrách.
Je kritizovaná za údajnú zaujatosť voči feministickým názorom, ktoré niektorí považujú za príliš obviňujúce mužov.

(na základe 3 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Gaming Sexism: Gender and Identity in the Era of Casual Video Games

Obsah knihy:

Rozhovory s hráčkami o štrukturálnom sexizme v hernom prostredí

Keď bolo v roku 2006 vydané Nintendo Wii, začalo novú éru príležitostného hrania, v ktorej videohry oslovili nielen stereotypného hardcore hráča mužského pohlavia, ale aj oveľa širšie a rozmanitejšie publikum. Avšak kontroverzia GamerGate o šesť rokov neskôr a ďalšie podobné verejné incidenty odvtedy obnažili internalizovanú mizogýniu a rodové stereotypy v hernej komunite. Dnes, aj keď ženy tvoria takmer polovicu všetkých hráčov, sa aktívnejšie presadzujú sexistické predpoklady o tom, čo a ako ženy hrajú.

Amanda C. Coteová v knihe Gaming Sexism skúma odvetvie videohier a jeho hráčov, aby vysvetlila tento rozpor, ako ovplyvňuje hráčky a čo to znamená z hľadiska moci a rodovej rovnosti. Coteová sa prostredníctvom hĺbkových rozhovorov s hráčmi a hráčkami, ktorí sa identifikovali ako ženy, zaoberá konfliktom medzi diverzifikáciou a odporom, aby pochopila ich vplyv na hranie hier, a to tak príležitostných, ako aj „základných“. Od časopisov o videohrách až po reakcie mužov na ženské oponentky skúma meniace sa očakávania o tom, kto sú hráči, vnímané zmeny v herných priestoroch a skúsenosti hráčok uprostred tohto rodového zmätku. Hoci Cote odhaľuje rozsiahle, pretrvávajúce problémy v herných priestoroch, zároveň zdôrazňuje silu tohto motivovaného, marginalizovaného publika a na základe ich skúseností skúma, ako možno prekonať štrukturálne nerovnosti v herných priestoroch. Herný sexizmus je dobre načasované skúmanie rovnosti, moci a kontroly nad budúcnosťou technológií.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781479838523
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Pevná väzba
Rok vydania:2020
Počet strán:274

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Herný sexizmus: Rod a identita v ére príležitostných videohier - Gaming Sexism: Gender and Identity...
Rozhovory s hráčkami o štrukturálnom sexizme v...
Herný sexizmus: Rod a identita v ére príležitostných videohier - Gaming Sexism: Gender and Identity in the Era of Casual Video Games
Herný sexizmus: Rod a identita v ére príležitostných videohier - Gaming Sexism: Gender and Identity...
Rozhovory s hráčkami o štrukturálnom sexizme v...
Herný sexizmus: Rod a identita v ére príležitostných videohier - Gaming Sexism: Gender and Identity in the Era of Casual Video Games

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)