Počítačová grafika zahŕňa tvorbu a zobrazovanie jednoduchých grafických prvkov a obrázkov až po virtuálnu realitu. Pri aplikácii týchto techník sa využíva dôkladné pochopenie príslušných základov.
Úspešná kniha profesora Klawonna, ktorá sa dočkala už tretieho vydania, podáva práve toto - zrozumiteľným a jasným spôsobom. Prof. Klawonn vysvetľuje základné pojmy na konkrétnych príkladoch a využíva jednoduché jazykové nástroje programovania v jazyku Java.
Praktická implementácia sa uskutočňuje pomocou programov Java 2D a Java 3D. Súčasťou tretieho vydania je aj komplexný online servis s ukážkovými programami, cvičeniami a riešeniami, slajdmi a farebnými ilustráciami.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)