Greek Tragedy and the Digital
Kniha Grécka tragédia a digitálne médiá je originálnou štúdiou stretnutia gréckej tragédie a digitálnych médií v súčasnom predstavení, ktorá využíva inovatívny teoretický prístup. Spochybňuje konvencie gréckej tragédie prostredníctvom súčasného arzenálu zvukových masiek, avatarov, živej kódovej poézie, umenia nových médií a digitálnych kognitívnych experimentov. Tieto technologické inovácie v predstaveniach gréckej tragédie vrhajú nové svetlo na súčasné transformácie a adaptácie klasických mýtov a zároveň nastoľujú nové otázky o tom, ako funguje rozšírená realita v interaktívnych a imerzívnych prostrediach.
Táto zbierka sa opiera o špičkové produkcie a teoretické diskusie o performancii a digitálnych technológiách a zaoberá sa otázkami ako performativita, živosť, imerzia, intermedialita, estetika, technologická fragmentácia, konvencie chóru, divadlo ako hypermédium a teória recepcie vo vzťahu ku gréckej tragédii.
Medzi prípadové štúdie patria: Kzryztof Warlikowski, Jan Fabre, Romeo Castellucci, Katie Mitchell, Georges Lavaudant, The Wooster Group, Labex Arts-H2H, Akram Khan, Urland & Crew, Medea Electronique, Robert Wilson, Klaus Obermaier, Guy Cassiers, Luca di Fusco, Ivo Van Hove, Avra Sidiropoulou a Jay Scheib. Ide o prenikavú interdisciplinárnu štúdiu, ktorá slúži ako praktický model na konceptualizáciu spôsobov, akými sa grécka tragédia stretáva s digitálnou kultúrou v súčasnom predstavení.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)