Hodnotenie:
Kniha je kompiláciou pútavých esejí zo segmentov GameTek Geoffa Engelsteina, ktoré poskytujú pohľad na matematické a psychologické aspekty herného dizajnu. Je oceňovaná pre prístupný štýl písania a interdisciplinárny prístup, hoci trpí plytkým pokrytím tém, typografickými problémami a konverzačným tónom, ktorý niektorým vadí. Celkovo ju možno odporučiť hráčom a dizajnérom, hoci nie je bez chýb.
Výhody:⬤ Pútavé a prístupné písanie
⬤ pokrýva širokú škálu vedeckých a matematických tém súvisiacich s hrami
⬤ povzbudzuje herných dizajnérov k inováciám
⬤ skvelý zdroj informácií na pochopenie herných mechaník
⬤ obsahuje vynikajúcu bibliografiu
⬤ príjemná pre hráčov aj nadšencov psychológie.
⬤ Plytké spracovanie tém
⬤ typografické problémy a problémy s grafickou úpravou
⬤ niektorým prekážal hovorový štýl písania
⬤ občas nesprávne matematické príklady
⬤ vypadávajúce strany z tvrdej väzby
⬤ nie všetky témy sú dôkladne vysvetlené.
(na základe 30 čitateľských recenzií)
Čo nás hry môžu naučiť o živote, vesmíre a nás samých.
Ak zamiešate balíček kariet, aká je pravdepodobnosť, že poradie je jedinečné? Aká je súvislosť medzi kockami, platónskymi telesami a Newtonovou teóriou gravitácie? Čo je náhodnejšie: veža z kociek alebo generátor čísel? Môžete skutočne použiť stratégiu pre takú základnú hru, ako je Kameň-nožnice-papier?
To všetko sú otázky, ktoré sa vynárajú v hrách a v živote. Hry zahŕňajú náhodu, voľbu, súťaž, inováciu, náhodnosť, pamäť, stand-off a paradoxy - aspekty, ktoré dizajnéri manipulujú, aby hra bola zaujímavá, zábavná a návyková, a hráči sa ich snažia zvládnuť pre potešenie a výhru. Poskytujú nám však aj fascinujúci spôsob, ako skúmať náš svet; pochopiť, ako funguje naša myseľ, ako sa sčítavajú čísla a ako fungujú fyzikálne zákony.
Toto je kniha, ktorá rieši veľké otázky života prostredníctvom malých otázok hier.
Vďaka krátkym kapitolám o všetkom od pamäťových hier cez väzňovu dilemu až po Goedelove teorémy je GameTek fascinujúcim čítaním pre každého, kto chce skúmať svet z novej perspektívy - a povinnou literatúrou pre serióznych dizajnérov a hráčov.
CHVÁLA.
„Matematika, fyzika, psychológia a všetky ostatné veci, o ktorých ste ani netušili, že ich používate pri hraní stolových hier! Doktor E otvoril dvere do hry pod hrou vo fascinujúcich, zábavných detailoch. Teraz už NEMÁTE dôvod nikdy prehrať! Rock! ' Tommy Dean, hráč stolových hier a stand-up komik.