Hodnotenie:
Ian Condry v knihe The Soul of Anime skúma zložitosť anime priemyslu, jeho kultúrny význam a fanúšikovskú kultúru, ktorá ho obklopuje. Kniha kritizuje ekonomické výzvy, ktorým čelí anime priemysel, a zároveň ponúka pohľad na sociálnu dynamiku a vytváranie hodnôt prostredníctvom zapojenia komunity. Bolo však poznamenané, že niektoré časti knihy môžu byť príliš teoretické, čo môže niektorým čitateľom spomaliť tempo čítania.
Výhody:⬤ Ponúka komplexný pohľad na históriu a kultúrny význam odvetvia anime
⬤ skúma úlohu fanúšikov a komunity v ekosystéme anime
⬤ na základe rozsiahleho terénneho výskumu
⬤ nabáda vedcov z oblasti manažmentu, aby sa poučili z jedinečnej štruktúry odvetvia anime
⬤ zaujme nadšencov anime aj tých, ktorí toto médium študujú.
⬤ Niektoré časti sú príliš teoretické, čo môže znižovať zážitok z čítania
⬤ nezameriava sa konkrétne na populárne série ako Neon Genesis Evangelion, čo môže niektorých čitateľov sklamať
⬤ môže byť hutná pre tých, ktorí sa zaujímajú predovšetkým o trh a umelecké aspekty.
(na základe 6 čitateľských recenzií)
The Soul of Anime: Collaborative Creativity and Japan's Media Success Story
V knihe Duša anime Ian Condry skúma vznik anime, japonského animovaného filmu a televízie, ako globálneho kultúrneho fenoménu.
Na základe etnografického výskumu vrátane rozhovorov s umelcami z niektorých popredných tokijských animačných štúdií, ako sú Madhouse, Gonzo, Aniplex a Studio Ghibli, Condry rozoberá, ako sa fiktívne postavy a svety anime stávajú platformou pre spoločnú tvorbu. Tvrdí, že celosvetový úspech japonskej animácie vyrastá z kolektívnej sociálnej energie, ktorá pôsobí naprieč priemyselnými odvetviami - vrátane tých, ktoré produkujú film, televíziu, mangu (komiksy), hračky a iný licencovaný tovar - a spája fanúšikov s tvorcami anime.
Podľa Condryho je táto kolektívna sociálna energia dušou anime.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)